JORGE HUGET. DIRECTOR DE MARKETING EN  PLAYSTATION, SONY COMPUTER ENTERTAINMENT

“Con este máster estamos formando a los futuros
empleados de PlayStation. Es nuestra cantera.”
CONOCE TODAS LAS CLAVES DEL SECTOR DE LOS VIDEOJUEGOS EN UN PROGRAMA ACADÉMICO IMPARTIDO POR LOS PRINCIPALES DIRECTIVOS DE SONY PLAYSTATION ESPAÑA.

Mediante el máster adquirirás conocimientos especializados para abordar con éxito el trabajo de Márketing, Comunicación y Gestión en el sector del videojuego, utilizando para ello las últimas herramientas, técnicas, procesos y metodologías de producción usadas en la industria. Voxel School es el único centro educativo homologado a nivel internacional como partner de PlayStation por lo que este Máster permite conocer todas las claves del sector de los videojuegos a través de un exclusivo programa académico impartido por los principales directivos de Sony PlayStation España. Como parte del programa, tendrás la oportunidad de realizar prácticas remuneradas en PlayStation España.

Formarás parte del programa de desarrollo de Sony PlayStation y accederás a consolas de desarrollo, SDK y recursos exclusivos con la posibilidad de publicar tu juego en PlayStation.

¿CÓMO QUIERES ESTUDIAR?
Elige la formación que más se adapte a tus necesidades. Todos nuestros másteres ofrecen la posibilidad de estudiar de manera presencial o semipresencial.
¿Quieres saber más sobre la modalidad semipresencial?
SALIDAS PROFESIONALES
  • Brand Manager
  • Strategic Planner
  • Videogames Marketing Manager
  • Videogames CRM Manager
  • Videogames Project Manager
  • Videogames Product Planner
10 meses
Prácticas remuneradas en PlayStation
Presencia en la principales ferias del sector
Participación en los PlayStation Awards
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MÓDULO 1
EL VIDEOJUEGO, CONTEXTO Y SITUACIÓN SOCIOECONÓMICA
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Analiza el contexto social y económico en el que se articula el medio tecnológico y artístico del videojuego y utiliza este conocimiento para diseñar y evaluar productos digitales de calidad.
MÓDULO 1
GÉNEROS, CATEGORÍAS Y TIPOS DE JUEGOS
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Aprende los fundamentos teóricos y prácticos relacionados con la dirección artística y el diseño de videojuegos. Identifica las fases de la creación de videojuegos y estima las tecnologías y herramientas necesarias para su desarrollo y producción.
MÓDULO 1
ARTE, DISEÑO Y TECNOLOGÍA EN EL VIDEOJUEGO
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Identifica los distintos tipos de videojuegos y aprende las clasificaciones contemporáneas de este producto cultural y tecnológico que ha revolucionado el funcionamiento de las industrias creativas para ser capaz de integrarlas en tus procesos de trabajo.
MÓDULO 2
GESTIÓN Y DIRECCIÓN DE PROYECTOS DIGITALES DE BASE TECNOLÓGICA
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Aprende a desarrollar un Plan de Proyecto y Gestión de Riesgos, desde el estudio de mercado hasta su distribución. Evalúa los resultados para afianzar el éxito de tus iniciativas.
MÓDULO 2
MODELOS DE NEGOCIO Y ESTRATEGIAS DE VENTA EN EL ÁMBITO DEL VIDEOJUEGO
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Diseña los modelos de negocio y las estrategias de venta con ejemplos reales para el ciclo completo de un proyecto de videojuegos.
MÓDULO 2
LA PROPIEDAD INTELECTUAL E INDUSTRIAL EN EL ÁMBITO INTERNACIONAL
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Conoce el marco socio-cultural y legal que corresponde al ámbito del videojuego para poder contextualizar su diseño, su desarrollo y su comercialización.
MÓDULO 3
MARKETING ESTRATÉGICO
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Aplica los principios y las metodologías de trabajo específicas del marketing estratégico, para conseguir objetivos a largo plazo en el sector de los videojuegos.
MÓDULO 3
MARKETING OPERACIONAL
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Establece acciones concretas a corto y medio plazo que te permitan alcanzar los objetivos marcados.
MÓDULO 3
COMUNICACIÓN INTEGRADA DE MARKETING
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Aprende las claves de la comunicación en entornos digitales y la creación de planes de comunicación adaptados a las necesidades específicas de diferentes productos digitales.
MÓDULO 3
ESTRATEGIAS DE COMUNICACIÓN Y SOCIAL MEDIA
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Profundiza en las diferentes aproximaciones y modelos de comunicación en el entorno digital identificando las claves de una estrategia de social media para que sea coherente y orientada a los resultados maximizando así las probabilidades de éxito de tus campañas.
MÓDULO 4
PROYECTO DE GRUPO
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Participa en el desarrollo de un videojuego aplicando el flujo de trabajo que usan actualmente los estudios de la industria y pasando por todas las fases del desarrollo visual y artístico.

Durante el desarrollo del proyecto colabora con el resto de másteres de Videojuegos de la UCM, obteniendo así una experiencia muy valiosa al trabajar con los mismos departamentos que componen un estudio de videojuegos profesional.

JUNTOS PARA CREAR UN GRAN PROYECTO

Este máster complementa un ecosistema de formación continua que la UCM viene desarrollando en el ámbito académico de los videojuegos durante los últimos 15 años y en el cual cuatro másteres son impartidos de manera coordinada por la Facultad de Informática, la Facultad de Comercio y Turismo y Voxel School. Esta formación de postgrado nace para atender de manera integral al medio artístico, sociológico, económico y tecnológico de los videojuegos.

Estos cuatro másteres en diseño, programación, arte, marketing y producción se unen para hacer, como proyecto final, videojuegos que competirán de manera profesional en las principales ferias del sector.

EQUIPOS MULTIDISCIPLINARES
En los proyectos desarrollados en el ecosistema se conforman los mismos departamentos involucrados en el desarrollo de un videojuego real y los cuatro ejes fundamentales durante el desarrollo: Arte, Programación, Diseño y Marketing.
TUTORIZADO POR EXPERTOS
Nuestros alumnos cuentan con la ayuda de profesores con gran experiencia en las mejores empresas, como por ejemplo Devolver Digital, Kraken Studios o Secret 6.
PARTICIPACIÓN EN FERIAS
En Voxel School velamos por que los proyectos de nuestros alumnos lleguen lo más lejos posible dándoles toda la visibilidad que sea necesaria, desde la asistencia a ferias hasta la posibilidad de participar en convocatorias de premios como los PlayStation Talents.

ELLOS LO HAN
CONSEGUIDO

Con 7 juegos premiados y 6 finalistas, Voxel School es la escuela de postgrado más premiada de España en los PlayStation Talents.

Muchos  de los proyectos gestados en nuestras  aulas  han sido publicados o continúan en desarrollo gracias al programa PlayStation Camps y serán publicados en PlayStation 4 próximamente.

NECROGNOMICON
Necrognomicon, de VenTek Games, es un juego de acción combinado con un tower-defend situado en la aldea de Gnomeville. Nominado a Mejor Banda Sonora y Mejor Juego del Año en los Premios PlayStation® Talents.
NEHAN
Nehan, de Red Void Games, es un juego de plataformas y puzles en el que acompañamos a Suja, un juguete de madera capaz de controlar el tiempo. Nominado a Mejor Arte y Mejor Juego del Año en los Premios PlayStation® Talents.
HELL OF FAME
Hell of Fame, de Broken Frame, es un survival de humor en el que ayudaremos a William Von Famous a huir de sus alocados fans por las calles de Famewood. Ganador al Juego más Innovador en los Premios PlayStation® Talents.
GUAYOTA
Guayota, de Team Occlusion, es una aventura basada en la mitología canaria. Ganador del premio al Juego más Innovador en la VI Edición de los Premios PlayStation® Talents. Nominado a Mejor Juego y a Mejor Arte.
INNER ASHES
Inner Ashes, de Calathea Game Studio, es un videojuego narrativo de puzzles que nos pondrá en la piel de un enfermo de Alzheimer. Ganador del premio Compromiso PlayStation en la VI Edición de los Premios PlayStation® Talents.
TWOGETHER
Twogether es un videojuego de aventuras y puzzles en el que tendremos que ayudar a Sam y a Rafi a escapar de Hexacell. Ganador de Mejor Arte en la V Edición de los Premios PlayStation® Talents y actualmente desarrollándose por Flaming Llama Studio.
TAPE
Tape es un juego de terror en primera persona, desarrollado por Black Chili Goat Studio. Ganador del premio al Juego más Innovador en la IV Edición de los Premios PlayStation Talents.
CHILDHOOD
Childhood nos cuenta la historia de lucha de una niña huérfana que tiene que cuidar de sí misma y de sus hermanos. Ganador del premio a Mejor Juego Infantil en la V Edición de los Premios PlayStation® Talents.
ACES OF MULTIVERSE
Aces of Multiverse combina los videojuegos competitivos con el deporte creando un proyecto único. Ganador del premio al Mejor Juego Competitivo Online en la V Edición de los Premios PlayStation® Talents, y ya lanzado al mercado.
LOS MEJORES PROFESIONALES
Lucía Perdomo
Lucía Perdomo
eSport & Competitive Gaming Manager
Erica Barcala
Erica Barcala
Product Manager en PlayStation Plus
Sertxu Sánchez
Sertxu Sánchez
Digital Media Manager
Jorge Huguet
Jorge Huguet
Senior Marketing Director Spain, Portugal , MEDS ( Greece, Israel, Malta..)
José Miguel de la Puente
José Miguel de la Puente
First Party Manager
Roberto Yeste
Roberto Yeste
Head of Communication & Esports – Partnerships - New Business Director PlayStation Iberia en PlayStation
José Raluy
José Raluy
Senior Producer
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DOBLE MÁSTER
MARKETING, COMUNICACIÓN Y GESTIÓN DE VIDEOJUEGOS
Y DIRECCIÓN DE ARTE
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Máster Propio UCM en Dirección de Arte
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Máster Propio UCM en Arte Digital para Videojuegos
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