Máster Propio UCM

PLAYSTATION TALENTS EN MARKETING, COMUNICACIÓN Y GESTIÓN DE VIDEOJUEGOS

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JORGE HUGET. DIRECTOR DE MARKETING EN  PLAYSTATION, SONY COMPUTER ENTERTAINMENT

CON ESTE MÁSTER ESTAMOS FORMANDO A LOS FUTUROS
EMPLEADOS DE PLAYSTATION. ES NUESTRA CANTERA
ENTRA EN LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO GRACIAS A LOS MEJORES PROFESIONALES DE SONY PLAYSTATION

Mediante el máster adquirirás conocimientos especializados para abordar con éxito el trabajo de Márketing, Comunicación y Gestión en el sector del videojuego, utilizando para ello las últimas herramientas, técnicas, procesos y metodologías de producción usadas en la industria.Este Máster permite conocer todas las claves del sector de los videojuegos a través de un exclusivo programa académico impartido por los principales directivos de Sony PlayStation España.Como parte del programa, tendrás la oportunidad de realizar prácticas remuneradas en PlayStation España.

¿CÓMO QUIERES ESTUDIAR?
Elige la formación que más se adapte a tu necesidades, todos nuestros másteres ofrecen la posibilidad de cursarse de manera presencial o semipresencial a distancia.
¿Quieres saber más sobre la modalidad semipresencial?
SALIDAS PROFESIONALES
  • Brand Manager
  • Strategic Planner
  • Videogames Marketing Manager
  • Videogames CRM Manager
  • Videogames Project Marketing
  • Videogames Product Planner
10 meses
Prácticas remuneradas en PlayStation
Presencia en la principales ferias del sector
Participación en los PlayStation Awards
¿QUIERES SABER MÁS?
CONTÁCTANOS
MÓDULO 1
EL VIDEOJUEGO, CONTEXTO Y SITUACIÓN SOCIOECONÓMICA
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Analiza el contexto social y económico en el que se articula el medio tecnológico y artístico del videojuego y utiliza este conocimiento para diseñar y evaluar productos digitales de calidad.
MÓDULO 1
GÉNEROS, CATEGORÍAS Y TIPOS DE JUEGOS
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Conocer los fundamentos teóricos y prácticos relacionados con la dirección artística y el diseño de videojuegos te permitirá identificar las fases de su creación y estimar las tecnologías y herramientas necesarias para su desarrollo y producción.
MÓDULO 1
ARTE, DISEÑO Y TECNOLOGÍA EN EL VIDEOJUEGO
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Identifica los distintos tipos de videojuegos y aprende las taxonomías contemporáneas de este producto cultural y tecnológico que ha revolucionado el funcionamiento de las industrias creativas.
MÓDULO 2
GESTIÓN Y DIRECCIÓN DE PROYECTOS DIGITALES DE BASE TECNOLÓGICA
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Aprende a desarrollar un Plan de Proyecto y Gestión de Riesgos, desde el estudio de Mercado para su concepción hasta su distribución y la evaluación de los resultados.
MÓDULO 2
MODELOS DE NEGOCIO Y ESTRATEGIAS DE VENTA EN EL ÁMBITO DEL VIDEOJUEGO
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Diseña los modelos de negocio y las estrategias de venta para el ciclo completo de un proyecto de videojuegos.
MÓDULO 2
LA PROPIEDAD INTELECTUAL E INDUSTRIAL EN EL ÁMBITO INTERNACIONAL
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Conoce el marco socio-cultural y legal que corresponde al ámbito del videojuego para poder contextualizar su diseño, su desarrollo y su comercialización.
MÓDULO 3
MARKETING ESTRATÉGICO
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Aplica los principios y las metodologías de trabajo específicas del marketing estratégico, para conseguir objetivos a largo plazo en el sector de los videojuegos.
MÓDULO 3
MARKETING OPERACIONAL
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Establece acciones concretas a corto y medio plazo que te permitan alcanzar los objetivos marcados.
MÓDULO 3
COMUNICACIÓN INTEGRADA DE MARKETING
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Aprende las claves de la comunicación en entornos digitales y la creación de planes de comunicación adaptados a las necesidades específicas de diferentes productos digitales.
MÓDULO 3
ESTRATEGIAS DE COMUNICACIÓN Y SOCIAL MEDIA
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Conoce y profundiza en las diferentes aproximaciones y modelos de comunicación en el entorno digital identificando las claves de una estrategia social media que sea coherente y orientada a los resultados y que tenga probabilidades de éxito.
MÓDULO 4
PROYECTO DE GRUPO
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Participarás en el desarrollo de un videojuego aplicando el flujo de trabajo que usan actualmente los estudios de la industria, para acabar el proyecto de manera eficaz pasando por todas las fases del desarrollo visual y artístico.
Durante el desarrollo del proyecto trabajarás de forma conjunta con el resto de másteres de la UCM de Videojuegos, obteniendo así una experiencia muy valiosa al trabajar con los mismos departamentos que componen un estudio de videojuegos profesional.
DISEÑO, PROGRAMACIÓN, ARTE, MARKETING Y PRODUCCIÓN JUNTOS PARA CREAR UN GRAN PROYECTO
Este máster completa un ecosistema de formación continua que la UCM viene desarrollando en el ámbito académico de los videojuegos durante los últimos 15 años. Impartidos de manera conjunta por la Facultad de Informática, la Facultad de Comercio y Turismo y Voxel School, los másteres de este ecosistema se unen para realizar ambiciosos  videojuegos que impulsen la proyección profesional de sus alumnos.
EQUIPOS MULTIDISCIPLINARES
Los proyectos desarrollados en el máster se conforman  con los mismos departamentos involucrados en el desarrollo de un videojuego real : Arte, Programación, Diseño y Marketing, Comunicación y Producción.
TUTORIZADO POR EXPERTOS
Nuestros alumnos cuentan con la ayuda de profesores con gran empresas en las mejores empresas,  como por ejemplo PlayStation, Devolver Digital, KochMedia, Tequila Works o Mercury Steam.
PARTICIPA EN FERIAS
En Voxel School velamos por que los proyectos de nuestros alumnos lleguen lo más lejos posible dándoles toda la visibilidad que sea necesaria, desde la asistencia a ferias hasta la posibilidad de participar en convocatorias de premios como los PlayStation Talents.

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ELLOS LO HAN
CONSEGUIDO

Con 6 juegos premiados y 3 finalistas, Voxel School es la escuela de postgrado más premiada de España en los PlayStation Talents.

Muchos  de los proyectos gestados en nuestras  aulas  han sido publicados o continúan en desarrollo gracias al programa PlayStation Camps y serán publicados en PlayStation 4 próximamente.

GUAYOTA
Guayota de Team Occlusion, la aventura basada en la mitología canaria, ganador del premio al Juego más Innovador en la VI Edición de los Premios PlayStation® Talents, nominado a Mejor Juego y a Mejor Arte.
INNER ASHES
Inner Ashes de Calathea Game Studio, un videojuego narrativo de puzzles que nos pondrá en la piel de un enfermo de Alzheimer, ganador del premio Compromiso PlayStation en la VI Edición de los Premios PlayStation® Talents.
TWOGETHER
Un videojuego de aventuras y puzzles en que tendremos que ayudar a Sam y Rafi a escapar de Hexacell, ganador de Mejor Arte en V Edición de los Premios PlayStation® Talents, y actualmente desarrollándose por Flaming Llama Studio.
TAPE
Tape es un juego de terror en primera persona, desarrollado por Black Chili Goat Studio, ganador del premio al Juego más Innovador en la IV Edición de los Premios PlayStation Talents.
CHILDHOOD
Childhood nos cuenta la historia de lucha de una niña huérfana que tiene que cuidar de sí misma y de sus hermanos, ganador del premio a Mejor Juego Infantil en la V Edición de los Premios PlayStation® Talents.
ACES OF MULTIVERSE
Aces of Multiverse combina los videojuegos competitivos con el deporte creando un proyecto único, ganador del premio al Mejor Juego Competitivo Online en la V Edición de los Premios PlayStation® Talents, y ya lanzado al mercado.
NUESTROS PROYECTOS DE ESTE CURSO
NEGROGNOMICON
NEHAN
VOIDOUT
HELL of FAME
POTS AND POTIONS
LOS MEJORES PROFESIONALES
Juan de la Torre
Juan de la Torre
Producer
Devolver Digital
Lucía Perdomo
Lucía Perdomo
eSport & Competitive Gaming Manager
Erica Barcala
Erica Barcala
Product Manager en PlayStation Plus
Sertxu Sánchez
Sertxu Sánchez
Digital Media Manager
Jorge Huguet
Jorge Huguet
Senior Marketing Director Spain, Portugal , MEDS ( Greece, Israel, Malta..)Sony Computer Entertainment ( PlayStation)
Profesor del Máster Propio UCM PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos
José Miguel de la Puente
José Miguel de la Puente
First Party Manager
Roberto Yeste
Roberto Yeste
Head of Communication & Esports – Partnerships - New Business Director PlayStation Iberia en PlayStation
Profesor del Máster Propio UCM PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos
José Raluy
José Raluy
Senior Producer
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DOBLE MÁSTER
MARKETING, COMUNICACIÓN Y GESTIÓN DE VIDEOJUEGOS
Y DIRECCIÓN DE ARTE
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