Doble Máster en
Escultura Digital y Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual
INFO
Modalidad presencial o semipresencial
Combina la formación como artista digital 3D con las mejores técnicas de renderizado y escenografía.
Combina la formación en herramientas, técnicas y metodologías de producción de modelos 3D y esculturas digitales, abarcando desde el estudio del volumen en la escultura tradicional hasta el modelado orgánico en alta resolución y la impresión 3D, con la formación más avanzada que te capacitará para proyectar, crear y desarrollar todo tipo de entornos tridimensionales, estudiando los pilares fundamentales de la luz, los materiales, el color y la visualización VR.
El equipo de Beauty & the Bit ha realizado proyectos internacionales colaborando con los mejores arquitectos mundiales y su trabajo es reconocido internacionalmente.
Voxel School acoge en su campus un laboratorio permanente del estudio para facilitar a los estudiantes el acceso a su tecnología y pipeline.
¿QUIERES SABER MÁS? CONTÁCTANOS
El equipo de Beauty & the Bit ha realizado proyectos internacionales colaborando con los mejores arquitectos mundiales y su trabajo es reconocido internacionalmente.
Voxel School acoge en su campus un laboratorio permanente del estudio para facilitar a los estudiantes el acceso a su tecnología y pipeline.
TALENTO Y TRABAJO
Algunos de los proyectos destacados de nuestros alumnos del Doble Máster Escultura Digital y Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual
SALIDAS PROFESIONALES
FEEDBACK
La calidad de la enseñanza y el maravilloso trabajo orientativo, tanto por parte del profesorado como por parte de la escuela, es sin duda la mejor ayuda para poder dar el salto al mercado laboral.

ANDREA FERNÁNDEZ
Alumni y Modeladora 3D en Core Animation
PLAN DE ESTUDIOS
Descubre todo lo que vas a aprender.
MÓDULO 1
Diseño 3D

Fundamentos y técnicas escultóricas
Aprende técnicas escultóricas, volumen, proporción y anatomía en escultura tradicional. Adquiere la base teórica que todo escultor digital necesita.

Modelado 3D
Iníciate en modelado 3D, aprendiendo a usar software y herramientas para la creación de objetos tridimensionales y modelado de personajes.

Escultura digital
Aplica tecnologías avanzadas en escultura digital para modelar personajes y objetos orgánicos con gran detalle y alta poligonización en 3D.

Materiales y texturizado
Diseña materiales y texturas como tejidos, hormigón o mármol, para visualizar entornos arquitectónicos e interiores con detalle.

Perspectiva, color e iluminación
Estudia luz, color y equilibrio como generadores de emoción visual, esenciales para dar significado a tus imágenes renderizadas.
MÓDULO 2
Escultura digital y creación de escenarios y objetos

Modelado de escenarios y objetos
Realiza el modelado de los escenarios, vehículos y objetos de un proyecto digital y aplica las metodologías y los procesos de modelado digital más actuales.

Modelado y simulación de tejidos
Aprende el manejo de herramientas especializadas y lleva a cabo la creación y modelado digital de ropas y tejidos. Domina estas técnicas para generar simulaciones hiperrealistas.

Modelado de personajes y criaturas
Crea personajes y criaturas complejas en 3D, ideales para render artístico y animación de personajes en videojuegos y cine.

Generación de entornos
Optimiza escenas 3D complejas usando técnicas paramétricas y herramientas de vestido para lograr entornos fotorrealistas eficientes.

Animación para arquitectura
Planifica y desarrolla animaciones arquitectónicas desde el concepto inicial hasta la entrega final, con enfoque profesional.

Cámara e Iluminación para entornos
Domina iluminación, encuadre y equilibrio visual para diseñar entornos con alto impacto visual en arquitectura digital.
MÓDULO 3
Workflows y técnicas de producción

Prototipado e impresión 3D
Aprende a crear modelos 3D listos para impresión, dominando técnicas y procesos específicos del prototipado 3D e impresión.

Escaneado y fotogrametría
Determina propiedades geométricas de objetos usando fotogrametría digital y técnicas actuales de reconstrucción 3D, incluyendo drones.

Composición y postproducción digital
Aplica retoque digital a renders estáticos y animaciones, logrando resultados profesionales con técnicas especializadas.

Visualización arquitectónica en tiempo real
Transfiere tu flujo de trabajo 3D a Unreal Engine y crea contenido interactivo, animaciones o experiencias de realidad virtual.

VR
Reconstruye tu proyecto arquitectónico en Unreal Engine, añadiendo inmersión, ambientación e interacción en entornos VR.
MÓDULO 4
Taller de proyectos

Proyecto de grupo
Participa en proyectos colaborativos de animación y VR aplicando flujos de trabajo reales con supervisión continua y difusión profesional.

Portfolio Demo-Reel
Crea un proyecto artístico libre como demo reel final, con apoyo docente continuo y estándares profesionales de calidad visual.
MÓDULO 5
Prácticas profesionales

Prácticas profesionales en Beauty & The Bit
Culmina tu formación con prácticas reales en el estudio de visualización arquitectonica Beauty & The Bit.

Prácticas profesionales en Kraken Studios
Culmina tu formación con prácticas reales en Kraken Studios
DOCENTES
Nuestro claustro docente de profesionales de la industria y artistas consagrados
PARTICIPA EN NUESTROS PROYECTOS
Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc. Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.
PROCESO DE ADMISIÓN
Revisión de Expediente Académico
Se evaluará el titulo previo y la trayectoria académica y/o profesional del candidato.
Carta de Motivación
Documento en el que el aspirante debe exponer su interés en el programa y sus objetivos profesionales.
Portfolio o Memoria de Trabajos
Muestra de proyectos artísticos o investigaciones previas relacionadas con el ámbito digital
(opcional, pero recomendable).
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FORMULARIO SOLICITUD DE INFORMACIÓN
¿POR QUÉ ESTUDIAR EN VOXEL SCHOOL?
Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc.
Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.