Doble Máster UCM en

PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos y Máster en Dirección de Arte y Creatividad Publicitaria

INFO

Hexagon Red10 MESES
Hexagon Red950 HORAS TOTALES

Modalidad presencial o semipresencial

Combina la formación estratégica del marketing, la comunicación y la producción de videojuegos con la parte más creativa y visual de la dirección de arte y la creatividad publicitaria.

Combina la formación más especializada en Marketing, Comunicación y Gestión en el sector del videojuego, de la mano de Sony PlayStation España con una formación en el desarrollo de contenidos visuales que te hará dominar como un experto el diseño editorial, el digital, la creatividad para Social Media y web a través de las técnicas y herramientas más actualizadas que harán de ti un perfil con una alta capacitación para las empresa al cubrir tanto el área estratégica como gráfica del marketing y la publicidad.

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SALIDAS PROFESIONALES

Brand Manager
Strategic Planner
Videogames Marketing Manager
Videogames CRM Manager
Videogames Project Manager
Videogames Product Planner
Videogames Producer
Art Director
UX-UI Artist
Web Designer
Illustrator Artist
Motion Grapher
Graphic and Digital Designer

FEEDBACK

Con este máster estamos formando a los futuros empleados de PlayStation. Es nuestra cantera.

Foto JORGE HUGUET

JORGE HUGUET

Director General de Sony Interactive Entertainment en IBAM

PLAN DE ESTUDIOS

Descubre todo lo que vas a aprender.

MÓDULO 1

Fundamentos creativos del diseño

Imagen de la asignatura Tratamiento digital de imágenes

Tratamiento digital de imágenes

Aprende a dominar el dibujo, la pintura digital y el retoque fotográfico con software profesional para crear imágenes de alta calidad.

Imagen de la asignatura Diseño vectorial

Diseño vectorial

Domina el diseño vectorial usando herramientas profesionales para crear gráficos precisos y de alta calidad para la industria.

Imagen de la asignatura Composición y postproducción digital

Composición y postproducción digital

Explora la postproducción digital y crea composiciones audiovisuales con efectos, edición de color y filtros usando software especializado.

Imagen de la asignatura Motion Graphics

Motion Graphics

Aprende a utilizar Motion Graphics para crear cabeceras, presentaciones y vídeos publicitarios combinando animaciones 2D y 3D.

Imagen de la asignatura Diseño editorial y maquetación

Diseño editorial y maquetación

Desarrolla proyectos editoriales completos, aplicando técnicas profesionales y asegurando un acabado visual de alta calidad.

Imagen de la asignatura Artes finales

Artes finales

Aplica metodologías y procesos de preproducción para optimizar y preparar tus propuestas gráficas para una correcta producción.

Imagen de la asignatura Ilustración

Ilustración

Convierte tus ideas en ilustraciones originales utilizando técnicas digitales de dibujo y pintura, creando piezas visuales únicas.

Imagen de la asignatura Arte, Diseño y Tecnología en el Videojuego

Arte, Diseño y Tecnología en el Videojuego

Identifica tipos y clasificaciones de videojuegos, aplicando diseño y desarrollo de videojuegos en tus procesos dentro de las industrias creativas.

MÓDULO 2

Gestión y desarrollo de proyectos tecnológicos

Imagen de la asignatura El Videojuego, Contexto y Situación Socioeconómica

El Videojuego, Contexto y Situación Socioeconómica

Explora el sector gaming y su impacto social, económico, tecnológico y artístico. Aprende a diseñar productos digitales innovadores para la industria.

Imagen de la asignatura Géneros, Categorías y Tipos De Juegos

Géneros, Categorías y Tipos De Juegos

Aprende dirección artística y diseño, explorando géneros y categorías de videojuegos, y utilizando herramientas clave en el desarrollo del sector.

Imagen de la asignatura Gestión y dirección de proyectos digitales de base tecnológica

Gestión y dirección de proyectos digitales de base tecnológica

Desarrolla un plan de gestión de proyectos digitales, desde el análisis de mercado hasta la evaluación final del proyecto tecnológico.

Imagen de la asignatura Modelos de negocio y estrategias de venta en el ámbito del videojuego

Modelos de negocio y estrategias de venta en el ámbito del videojuego

Diseña modelos de negocio y estrategias de venta para el negocio de los videojuegos, cubriendo todo el ciclo de vida de un proyecto digital.

Imagen de la asignatura La propiedad intelectual e industrial en el ámbito internacional

La propiedad intelectual e industrial en el ámbito internacional

Contextualiza tu proyecto de videojuego en el marco legal y sociocultural, entendiendo la propiedad intelectual e industrial para un diseño adecuado.

MÓDULO 3

Diseño social, marketing y comunicación

Imagen de la asignatura Diseño y desarrollo web-mobile

Diseño y desarrollo web-mobile

Aprende a trabajar con lenguajes de programación web y a implementar diseños funcionales para plataformas web y móviles.

Imagen de la asignatura Diseño UI-UX

Diseño UI-UX

Domina el diseño y desarrollo de interfaces aplicando los principios de UX/UI desde la concepción hasta el prototipo final.

Imagen de la asignatura Marketing estratégico

Marketing estratégico

Aplica marketing estratégico en videojuegos, utilizando un plan de marketing estratégico y acciones específicas para alcanzar metas a largo plazo.

Imagen de la asignatura Marketing operacional

Marketing operacional

Define acciones tácticas de marketing operacional, alineadas con el marketing estratégico para lograr objetivos a corto y medio plazo.

Imagen de la asignatura Comunicación integrada de Marketing

Comunicación integrada de Marketing

Aprende comunicación integrada de marketing en entornos digitales, creando planes adaptados a las necesidades de cada producto digital.

Imagen de la asignatura Estrategias de comunicación y Social Media

Estrategias de comunicación y Social Media

Domina las estrategias de comunicación digital y social media, con modelos orientados a resultados y coherencia en el entorno digital.

Master Playstation Social Media Management

Social media management

Diseña y planifica estrategias en los medios sociales que optimicen los recursos y maximicen el impacto empresarial en distintas campañas de comunicación y marketing.

MÓDULO 4

Taller de proyectos

Imagen de la asignatura Proyecto de grupo

Proyecto de grupo

Participa en el desarrollo de un videojuego real aplicando flujos de trabajo industriales y colaborando con el resto de másteres de la UCM de Videojuegos, obteniendo así una valiosa experiencia al trabajar con los mismos departamentos que componen un estudio de videojuegos profesional.

Imagen de la asignatura Portfolio Demo-Reel

Portfolio Demo-Reel

A través de clases magistrales y de trabajos prácticos supervisados, desarrolla un proyecto libre de alta calidad visual y artística que te servirá como demo reel para mostrar todas las aptitudes y conocimientos adquiridos durante el máster. En todo momento cuenta con el apoyo de profesores a tu disposición para que obtengas un trabajo de calidad.

MÓDULO 5

Prácticas Profesionales

Prácticas profesionales en playstation y sus partners

Culmina tu formación con prácticas reales en Playstation y sus partners.

PARTICIPA EN NUESTROS PROYECTOS

Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc. Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.

PROCESO DE ADMISIÓN

CONTACTA CON NOSOTROS

Revisión de Expediente Académico

Se evaluará el titulo previo y la trayectoria académica y/o profesional del candidato.

UN ORIENTADOR ACADÉMICO TE ATENDERÁ

Carta de Motivación

Documento en el que el aspirante debe exponer su interés en el programa y sus objetivos profesionales.

REALIZA EL PROCESO DE ADMISIÓN

Portfolio o Memoria de Trabajos

Muestra de proyectos artísticos o investigaciones previas relacionadas con el ámbito digital
(opcional, pero recomendable).

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FORMULARIO SOLICITUD DE INFORMACIÓN

¿POR QUÉ ESTUDIAR EN VOXEL SCHOOL?

Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc.

Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.

PREGUNTAS FRECUENTES

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