Máster Avanzado en

Iluminación y Render para Animación y VFX

INFO

Hexagon Red7 MESES
Hexagon Red450 HORAS TOTALES
Hexagon Red3H AL DÍA

Modalidad presencial o semipresencial

Conviértete en un profesional de la iluminación en 3D dominando todos los aspectos artísticos y técnicos para trabajar como artista de iluminación en producciones de animación y VFX.

Partiendo de una sólida base artística y cinematográfica aprenderás las principales herramientas y flujos de trabajo que se usan tanto en estudios de animación como de VFX para desarrollar el look final de las escenas, ajustando la iluminación al material de rodaje de efectos visuales o pintando con la luz siguiendo los concepts y key color frames proporcionados por el equipo de arte en animación.

Aprende a optimizar las escenas y prepararlas para composición conociendo en profundidad los principales motores de render utilizados en el sector.

Al final del máster trabajarás en un laboratorio en un proyecto supervisado por algunas de las empresas más importantes de animación y VFX de España utilizando sus pipelines y dinámicas de producción.

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SALIDAS PROFESIONALES

Animation Lighting Artist
VFX Lighting Artist
Animation Lookdev Artist
VFX Lookdev Artist
Lighting Assistant
Lighting TD

PLAN DE ESTUDIOS

Descubre todo lo que vas a aprender.

MÓDULO 1

Cinematografía y color

Imagen de la asignatura Narrativa audiovisual

Narrativa audiovisual

Refuerza los fundamentos del lenguaje audiovisual, y de los recursos narrativos utilizados en el uso de la cámara y la iluminación en las producciones de animación y VFX.

Imagen de la asignatura Fotografía y cámara

Fotografía y cámara

Consolida los conocimientos de los fundamentos de fotografía y cámara: apertura, obturación, lentes, tipos de fuentes de luz, imagen HDRI y mapas de entorno, base fundamental para la cinematografía en 3D.

Imagen de la asignatura Iluminación y color

Iluminación y color

Aprende los fundamentos de color e iluminación en 3D, tanto de iluminación creativa como técnica y aplícalos a una escena con diferentes intenciones de luz y narrativa.

MÓDULO 2

Fundamentos de Shading y Lookdev

Imagen de la asignatura Atributos y materiales

Atributos y materiales

Conoce en profundidad los principales atributos y materiales 3D que interaccionan con la luz de las escenas y sus ajustes para conseguir el estilo buscado, manteniendo un rendimiento óptimo en la escena.

Imagen de la asignatura Look dev y renderizado

Look dev y renderizado

Mejora y desarrolla el resultado artístico de la iluminación de la escena de acuerdo al diseño visual y al keycolor proporcionado por el departamento de arte, o el metraje o plates proporcionados. Aprende la dinámica de trabajo de la fase de look development con los principales softwares utilizados en la industria.

MÓDULO 3

Iluminación para Animación y VFX

Imagen de la asignatura Iluminación y render de las escenas (workflows)

Iluminación y render de las escenas (workflows)

Domina los softwares que utilizan los principales estudios para la iluminación de las escenas y secuencias, aprende a preparar las escenas para render, las iteraciones que permiten los distintos softwares y la optimización y render de las escenas para conseguir el resultado artístico y técnico buscado.

Imagen de la asignatura IBL (image-based lighting)

IBL (image-based lighting)

Aprende a utilizar imágenes HDRI y la información del entorno de rodaje de los plates o metraje proporcionado para iluminar los elementos 3D y conseguir una correcta integración de los mismos en la escena.

Imagen de la asignatura Motores de render

Motores de render

Profundiza en los aspectos técnicos y en la metodología de trabajo de los principales motores de render utilizados en la industria de la animación y los VFX.

Imagen de la asignatura Fundamentos de composición para artistas de iluminación

Fundamentos de composición para artistas de iluminación

Aprende los fundamentos de composición digital y el uso del software profesional de referencia para la composición de las distintas capas de render y su integración con otros elementos de la escena.

MÓDULO 4

Técnicas Avanzadas

Imagen de la asignatura Herramientas de IA para iluminación y composición

Herramientas de IA para iluminación y composición

Conoce las herramientas emergentes que utilizan la IA para facilitar, mejorar y optimizar el trabajo de iluminación y render de elementos 3D.

Imagen de la asignatura Introducción a motores de render en tiempo real

Introducción a motores de render en tiempo real

Aprende los fundamentos de los motores de render en tiempo real y su uso para técnicas de producción virtual.

MÓDULO 5

Laboratorio de Prácticas

Imagen de la asignatura Laboratorio de prácticas

Laboratorio de prácticas

Trabaja con escenas de proyectos reales, y aplica los pipelines y flujos de trabajo profesionales en la elaboración de tu porfolio y demo-reel.

PROCESO DE ADMISIÓN

CONTACTA CON NOSOTROS

Revisión de Expediente Académico

Se evaluará el titulo previo y la trayectoria académica y/o profesional del candidato.

UN ORIENTADOR ACADÉMICO TE ATENDERÁ

Carta de Motivación

Documento en el que el aspirante debe exponer su interés en el programa y sus objetivos profesionales.

REALIZA EL PROCESO DE ADMISIÓN

Portfolio o Memoria de Trabajos

Muestra de proyectos artísticos o investigaciones previas relacionadas con el ámbito digital
(opcional, pero recomendable).

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FORMULARIO SOLICITUD DE INFORMACIÓN

¿POR QUÉ ESTUDIAR EN VOXEL SCHOOL?

Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc.

Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.

PREGUNTAS FRECUENTES

FORMACIÓN RELACIONADA

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