SOCIOS DE ADG FAG, D&AD Y AEVI

PARTICIPAMOS EN

JORGE HUGET. DIRECTOR DE MARKETING EN  PLAYSTATION, SONY COMPUTER ENTERTAINMENT

“Con este máster estamos formando a los futuros
empleados de PlayStation. Es nuestra cantera.”
COMPLETA TU FORMACIÓN CON UNO DE LOS PERFILES MÁS DEMANDADOS DEL SECTOR DE LOS VIDEOJUEGOS

Este Doble Máster te capacitará como profesional dentro del campo de la publicidad y la comunicación visual y te otorgará la mejor formación especializada en marketing, comunicación y gestión de videojuegos. A través del taller de proyectos los alumnos del máster colaboran con los otros 3 Másteres de videojuegos de la UCM : Máster propio UCM en Arte Digital para videojuegos (también impartido en voxel School), Máster en Diseño de videojuegos y Máster en Desarrollo de videojuegos; para crear de forma conjunta un videojuego, como proyecto final, que competirá en las principales ferias y programas del sector; con la posibilidad de publicar y comercializar el videojuegos en la plataforma PS4.

Este máster permite conocer todas las claves del sector de los videojuegos a través de un exclusivo programa académico impartido por los principales directivos de Sony PlayStation España. Todos nuestros profesores son profesionales en activo con amplia experiencia en el sector y con verdadera vocación docente.

¿CÓMO QUIERES ESTUDIAR?
Elige la formación que más se adapte a tus necesidades. Todos nuestros másteres ofrecen la posibilidad de estudiar de manera presencial o semipresencial.
¿Quieres saber más sobre la modalidad semipresencial?
SALIDAS PROFESIONALES
  • Brand Manager
  • Strategic Planner
  • Videogames Marketing Manager
  • Videogames CRM Manager
  • Videogames Project Manager
  • Videogames Product Planner
  • Designer Artist
  • UX-UI Artist
  • Web Designer Artist
  • Illustrator Artist
  • Art Director
10 meses
900 horas
Participación en los PlayStation Awards
¿QUIERES SABER MÁS?
CONTÁCTANOS
MÓDULO 1
El videojuego, contexto y situación socioeconómica
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Analiza el contexto social y económico en el que se articula el medio tecnológico y artístico del videojuego y utiliza este conocimiento para diseñar y evaluar productos digitales de calidad.
MÓDULO 1
Arte, diseño y tecnología en el videojuego
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Identifica los distintos tipos de videojuegos y aprende las clasificaciones contemporáneas de este producto cultural y tecnológico que ha revolucionado el funcionamiento de las industrias creativas para ser capaz de integrarlas en tus procesos de trabajo.
MÓDULO 1
Géneros, categorías y tipos de juegos
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Aprende los fundamentos teóricos y prácticos relacionados con la dirección artística y el diseño de videojuegos. Identifica las fases de la creación de videojuegos y estima las tecnologías y herramientas necesarias para su desarrollo y producción.
MÓDULO 1
Tratamiento Digital de Imágenes
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Aprende los fundamentos del dibujo, la pintura digital y el retoque fotográfico a través del manejo experto de softwares profesionales de edición y tratamiento digital de imágenes para lograr productos finales para tus clientes.
MÓDULO 1
Diseño Vectorial
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Pon en práctica técnicas y procesos específicos de diseño y creación de gráficos vectoriales de forma correcta y fluida a través del control de un software especializado que te permitirá obtener la capacidad de crear las imágenes de alta calidad que demanda la industria.
MÓDULO 1
Composición y Postproducción Digital
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Haz composiciones combinando clips de vídeo, edita el color, añade efectos y filtros, utiliza todas las herramientas de un software que te permitirá crear piezas audiovisuales con un acabado profesional.
MÓDULO 1
Motion Graphics
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Explota las posibilidades que ofrece un software profesional de Motion Graphics para realizar cabeceras, presentaciones y vídeos publicitarios, combinando imagen real con animaciones 2D y 3D.
MÓDULO 2
La propiedad intelectual e industrial en el ámbito internacional
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Conoce el marco socio-cultural y legal que corresponde al ámbito del videojuego para poder contextualizar su diseño, su desarrollo y su comercialización.
MÓDULO 2
Modelos de negocio y estrategias de venta en el ámbito del videojuego
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Diseña los modelos de negocio y las estrategias de venta con ejemplos reales para el ciclo completo de un proyecto de videojuegos.
MÓDULO 2
Gestión y dirección de proyectos digitales de base tecnológica
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Aprende a desarrollar un Plan de Proyecto y Gestión de Riesgos, desde el estudio de mercado hasta su distribución. Evalúa los resultados para afianzar el éxito de tus iniciativas.
MÓDULO 2
Diseño Editorial y Maquetación
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Diseña y desarrolla un proyecto editorial de forma completa, combinando distintas técnicas y utilizando herramientas profesionales.
MÓDULO 2
Artes Finales
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Controla el aspecto final de tus proyectos aplicando metodologías y procesos de preproducción que preparen y optimicen adecuadamente tus propuestas gráficas para su correcta producción.
MÓDULO 2
Ilustración
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Aprende a traducir tus ideas en conceptos visuales de calidad introduciendo técnicas y procesos de dibujo y pintura en el entorno digital creando ilustraciones originales.
MÓDULO 3
Comunicación Integrada de Marketing
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Aprende las claves de la comunicación en entornos digitales y la creación de planes de comunicación adaptados a las necesidades específicas de diferentes productos digitales.
MÓDULO 3
Estrategias de Comunicación y Social Media
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Profundiza en las diferentes aproximaciones y modelos de comunicación en el entorno digital identificando las claves de una estrategia de social media para que sea coherente y orientada a los resultados maximizando así las probabilidades de éxito de tus campañas.
MÓDULO 3
Marketing Estratégico
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Aplica los principios y las metodologías de trabajo específicas del marketing estratégico, para conseguir objetivos a largo plazo en el sector de los videojuegos.
MÓDULO 3
Marketing Operacional
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Establece acciones concretas a corto y medio plazo que te permitan alcanzar los objetivos marcados.
MÓDULO 3
Diseño y Desarrollo Web-Mobile
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Aprende a trabajar con lenguajes de programación web e implementarlos de forma efectiva en tus diseños para entornos web y mobile.
MÓDULO 3
Diseño UI-UX
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Diseña y crea los componentes de un proyecto web y/o mobile aplicando correctamente los principios del diseño UX/UI desde su concepción, hasta su implementación, pasando por todas las fases de evaluación y prototipado.
MÓDULO 3
Social Media Management
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Diseña y planifica estrategias en los medios sociales que optimicen los recursos y maximicen el impacto empresarial en distintas campañas de comunicación y marketing.
MÓDULO 4
Proyecto de Grupo
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Participa en el desarrollo de un videojuego aplicando el flujo de trabajo que usan actualmente los estudios de la industria y pasando por todas las fases del desarrollo visual y artístico.Durante el desarrollo del proyecto colabora con el resto de másteres de Videojuegos de la UCM, obteniendo así una experiencia muy valiosa al trabajar con los mismos departamentos que componen un estudio de videojuegos profesional.
MÓDULO 4
Portfolio Demo-Reel
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A través de clases magistrales y de trabajos prácticos supervisados, desarrolla un proyecto libre de alta calidad visual y artística que te servirá como demo reel para demostrar todas las aptitudes y conocimientos adquiridos durante el máster. En todo momento cuenta con la supervisión de profesores a tu disposición para que obtengas un trabajo con la mayor calidad posible.
JUNTOS PARA CREAR UN GRAN PROYECTO

Este máster complementa un ecosistema de formación continua que la UCM viene desarrollando en el ámbito académico de los videojuegos durante los últimos 15 años y en el cual cuatro másteres son impartidos de manera coordinada por la Facultad de Informática, la Facultad de Comercio y Turismo y Voxel School. Esta formación de postgrado nace para atender de manera integral al medio artístico, sociológico, económico y tecnológico de los videojuegos.

Estos cuatro másteres en diseño, programación, arte, marketing y producción se unen para hacer, como proyecto final, videojuegos que competirán de manera profesional en las principales ferias del sector.

EQUIPOS MULTIDISCIPLINARES
En los proyectos desarrollados en el ecosistema se conforman los mismos departamentos involucrados en el desarrollo de un videojuego real y los cuatro ejes fundamentales durante el desarrollo: Arte, Programación, Diseño y Marketing.
TUTORIZADO POR EXPERTOS
Nuestros alumnos cuentan con la ayuda de profesores con gran experiencia en las mejores empresas, como por ejemplo Devolver Digital, Kraken Studios o Secret 6.
PARTICIPACIÓN EN FERIAS
En Voxel School velamos por que los proyectos de nuestros alumnos lleguen lo más lejos posible dándoles toda la visibilidad que sea necesaria, desde la asistencia a ferias hasta la posibilidad de participar en convocatorias de premios como los PlayStation Talents.

ELLOS LO HAN
CONSEGUIDO

Con 7 juegos premiados y 6 finalistas, Voxel School es la escuela de postgrado más premiada de España en los PlayStation Talents.

Muchos  de los proyectos gestados en nuestras  aulas  han sido publicados o continúan en desarrollo gracias al programa PlayStation Camps y serán publicados en PlayStation próximamente.

NECROGNOMICON
Necrognomicon, de VenTek Games, es un juego de acción combinado con un tower-defend situado en la aldea de Gnomeville. Nominado a Mejor Banda Sonora y Mejor Juego del Año en los Premios PlayStation® Talents.
NEHAN
Nehan, de Red Void Games, es un juego de plataformas y puzles en el que acompañamos a Suja, un juguete de madera capaz de controlar el tiempo. Nominado a Mejor Arte y Mejor Juego del Año en los Premios PlayStation® Talents.
HELL OF FAME
Hell of Fame, de Broken Frame, es un survival de humor en el que ayudaremos a William Von Famous a huir de sus alocados fans por las calles de Famewood. Ganador al Juego más Innovador en los Premios PlayStation® Talents.
GUAYOTA
Guayota, de Team Occlusion, es una aventura basada en la mitología canaria. Ganador del premio al Juego más Innovador en la VI Edición de los Premios PlayStation® Talents. Nominado a Mejor Juego y a Mejor Arte.
INNER ASHES
Inner Ashes, de Calathea Game Studio, es un videojuego narrativo de puzzles que nos pondrá en la piel de un enfermo de Alzheimer. Ganador del premio Compromiso PlayStation en la VI Edición de los Premios PlayStation® Talents.
TWOGETHER
Twogether es un videojuego de aventuras y puzzles en el que tendremos que ayudar a Sam y a Rafi a escapar de Hexacell. Ganador de Mejor Arte en la V Edición de los Premios PlayStation® Talents y actualmente desarrollándose por Flaming Llama Studio.
TAPE
Tape es un juego de terror en primera persona, desarrollado por Black Chili Goat Studio. Ganador del premio al Juego más Innovador en la IV Edición de los Premios PlayStation Talents.
CHILDHOOD
Childhood nos cuenta la historia de lucha de una niña huérfana que tiene que cuidar de sí misma y de sus hermanos. Ganador del premio a Mejor Juego Infantil en la V Edición de los Premios PlayStation® Talents.
ACES OF MULTIVERSE
Aces of Multiverse combina los videojuegos competitivos con el deporte creando un proyecto único. Ganador del premio al Mejor Juego Competitivo Online en la V Edición de los Premios PlayStation® Talents, y ya lanzado al mercado.
LOS MEJORES PROFESIONALES
Miguel Rejas
Miguel Rejas
Diseñador Gráfico
Erica Barcala
Erica Barcala
Product Manager en PlayStation Plus
Jorge Huguet
Jorge Huguet
Senior Marketing Director Spain, Portugal , MEDS ( Greece, Israel, Malta..)
Roberto Yeste
Roberto Yeste
Head of Communication & Esports – Partnerships - New Business Director PlayStation Iberia en PlayStation
José Raluy
José Raluy
Senior Producer
Mikel Ortega
Mikel Ortega
Fundador y Director Creativo
Fran Garcia
Fran Garcia
Profesor Ayudante de Doctor en el Departamento de Comunicación Audiovisual y Publicidad 1
Formación relacionada
Máster Propio UCM en Dirección de Arte
Máster Propio UCM en
Dirección de Arte
Máster propio UCM PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos
Máster propio UCM PlayStation Talents en
Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos
Doble Máster en Motion Graphics y Máster Propio UCM en Dirección de Arte
Doble Máster en
Motion Graphics y Máster Propio UCM en Dirección de Arte
Doble Máster en Motion Graphics y Concept Art
Doble Máster en
Motion Graphics y Concept Art
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