Máster Avanzado en

Technical Artist para Videojuegos AAA

INFO

Hexagon Red7 MESES
Hexagon Red450 HORAS TOTALES
Hexagon Red3H AL DÍA

Modalidad presencial o semipresencial

Especialízate en la industria de los videojuegos desarrollándote como technical artist profesional de videojuegos AAA.

En el máster avanzado en Technical Artist para videojuegos AAA adquieres un conocimiento experto en los procesos de creación y optimización de assets utilizando técnicas procedurales, y un conocimiento profundo de los softwares y motores gráficos utilizados para crear elementos y efectos en videojuegos de alta calidad y con un alto valor de producción. Como technical artist aprendes a desarrollar efectos complejos, implementarlos de manera óptima en el motor gráfico y adquieres un dominio profundo de la programación por nodos que ofrece el sistema de Blueprints en Unreal Engine.

Combina tus habilidades artísticas y un profundo conocimiento técnico para optimizar y mejorar el aspecto visual del juego, especializándote en uno de los perfiles más demandados en un estudio de videojuegos.

Al finalizar tu formación, podrás llegar a realizar prácticas siendo supervisado por una empresa real de creación de videojuegos AAA, como por ejemplo Electronic Arts, pudiendo aplicar todo lo aprendido durante el máster en el laboratorio de prácticas del centro.

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SALIDAS PROFESIONALES

Lighting Artist
VFX Artist
Technical Artist
Unreal Engine Artist

FEEDBACK

Voxel School ha sido para mí una etapa de retos, aprendizaje y crecimiento. Un lugar donde exprimir nuestro potencial y adquirir las herramientas necesarias para enfrentarnos a un mundo laboral en continuo desarrollo. Aquí se puede aprender de profesionales que nos inspiran a dar cada día un poco más. Es un lugar del que me llevo personas extraordinarias, dispuestas a ayudar siempre.

Foto alumni FERNANDO CALVO

FERNANDO CALVO

Alumni y VFX Artist en Secret 6

PLAN DE ESTUDIOS

Descubre todo lo que vas a aprender.

MÓDULO 1

VFX, Automatización y Creación Procedural

Imagen de la asignatura Creación de sistemas procedurales

Creación de sistemas procedurales

Domina los flujos de trabajo que emplea Houdini para la creación y optimización de assets y entornos gráficos dinámicos para videojuegos mediante técnicas procedurales.

Imagen de la asignatura Creación de VFX y Workflow en motor gráfico

Creación de VFX y Workflow en motor gráfico

Explora al máximo todas las posibilidades que ofrece Houdini para la creación, control e implementación de sistemas de partículas, efectos volumétricos y simulaciones físicas y su posterior implementación en el motor gráfico.

Imagen de la asignatura Automatización y optimización de procesos

Automatización y optimización de procesos

Sumérgete en los fundamentos de Python, aprendiendo a escribir scripts eficientes que permitan la automatización de tareas y la optimización de flujos de trabajo en la producción gráfica videojuegos con un enfoque específico en el entorno de Houdini.

MÓDULO 2

Creación de Sistemas y VFX en Motor Gráfico

Imagen de la asignatura Sistemas de Partículas y Shaders Avanzados

Sistemas de Partículas y Shaders Avanzados

Explora y domina la creación de efectos visuales complejos y de alta calidad mediante la manipulación de sistemas de partículas en tiempo real, controlando su comportamiento de manera dinámica, la creación de sistemas multicapa y su implementación. Estos sistemas de alta flexibilidad permiten la creación y control de una amplia variedad de efectos, desde fuego y humo hasta partículas más abstractas y personalizadas.

Imagen de la asignatura Blueprints

Sistemas de programación nodal con Blueprints

Domina Blueprints en Unreal Engine 5 y aprende lógica de programación visual sin necesidad de experiencia previa.

Imagen de la asignatura Blueprints avanzados

Creación de sistemas de interacción con Blueprints avanzados

A través del manejo experto de la programación por nodos que ofrece el sistema de Blueprints de Unreal Engine, crea de forma rápida y precisa todo tipo de efectos procedurales avanzados.

MÓDULO 3

Look Development

Imagen de la asignatura Pipeline de producción de videojuegos AAA

Pipeline de producción de videojuegos AAA

Asimila conceptos claves relacionados con la producción de videojuegos que te permitará optimizar flujos de trabajo y procesos de desarrollo eficiente y de alta calidad en la industria.

Imagen de la asignatura Materiales Procedurales

Materiales Avanzados

Conoce los procesos técnicos relacionados con la creación de materiales procedurales basados en el estándar PBR, enfocándote en la generación de texturas y su optimización gráfica.

Imagen de la asignatura Lighting de escenas

Lighting de escenas

Explora la esencia de la iluminación en entornos virtuales con Unreal Engine 5. Aprende a iluminar de manera eficiente desde pequeñas escenas de dimensiones reducidas hasta vastos paisajes y escenarios complejos, dominando las funciones y herramientas esenciales para crear atmósferas envolventes y realistas.

MÓDULO 4

Prácticas Profesionales

Imagen de la asignatura Prácticas profesionales

Prácticas profesionales

Una vez finalizado el máster pon en práctica los conocimientos adquiridos en una de las empresas del ecosistema de Voxel School, en un régimen de prácticas presenciales, dentro de un contexto profesional de producción artística para Videojuegos AAA.

PARTICIPA EN NUESTROS PROYECTOS

Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc. Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.

PROCESO DE ADMISIÓN

CONTACTA CON NOSOTROS

Revisión de Expediente Académico

Se evaluará el titulo previo y la trayectoria académica y/o profesional del candidato.

UN ORIENTADOR ACADÉMICO TE ATENDERÁ

Carta de Motivación

Documento en el que el aspirante debe exponer su interés en el programa y sus objetivos profesionales.

REALIZA EL PROCESO DE ADMISIÓN

Portfolio o Memoria de Trabajos

Muestra de proyectos artísticos o investigaciones previas relacionadas con el ámbito digital
(opcional, pero recomendable).

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FORMULARIO SOLICITUD DE INFORMACIÓN

¿POR QUÉ ESTUDIAR EN VOXEL SCHOOL?

Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc.

Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.

PREGUNTAS FRECUENTES

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