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Máster en Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual

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Hexagon Red 10 MESES
Hexagon Red 600 HORAS TOTALES
Hexagon Red 3H AL DÍA

Modalidad presencial o semipresencial

Conviértete en un profesional del diseño digital y la visualización arquitectónica diseñando y creando con las técnicas digitales más avanzadas.

Capacítate para proyectar, crear y desarrollar todo tipo de entornos arquitectónicos tridimensionales estudiando los pilares fundamentales de la luz, los materiales, el color y la visualización VR.

Con un enfoque práctico y haciendo uso de las últimas técnicas de fotorrealismo en tiempo real, te convertirás en un profesional especializado en el diseño de espacios arquitectónicos, el modelado de objetos de alta poligonización y el renderizado fotorrealista.

El manejo experto de softwares y plataformas de última generación te permitirá trabajar en diversos ámbitos como la infoarquitectura y el diseño de interiores, el cine, los videojuegos, el diseño industrial y la publicidad.

SALIDAS PROFESIONALES

Modeling Artist
Surfacing Artist
3D Generalist
Environment Artist
Lighting Artist
Digital Artist
Archviz Artist
Viz Artist

FEEDBACK

Tras formar parte de la familia Voxel School, al empezar la carrera profesional te das cuenta de que no existe un cambio radical. Los grandes profesionales que tiene la escuela como profesores y el ambiente de trabajo en Voxel School hacen que el ingreso en la industria se sienta como una evolución más en tu carrera profesional.

Foto alumni RAMÓN MARTÍN

RAMÓN MARTÍN

Alumni y Junior Shading and Lighting Artist en Illusorium Animation Studio

PLAN DE ESTUDIOS

Descubre todo lo que vas a aprender.

MÓDULO 1

Producto y Arquitectura Digital

Imagen de la asignatura Modelado arquitectónico y de producto

Modelado arquitectónico y de producto

Aplica conceptos fundamentales de modelado 3D orientado a la elaboración de objetos industriales y arquitectónicos que alcancen los estándares de calidad que el sector demanda.

Imagen de la asignatura Materiales y texturizado

Materiales y texturizado

Crea materiales y texturas como patrones, tejidos, hormigones o mármoles orientados a la visualización de espacios y entornos de arquitectura e interiorismo.

Imagen de la asignatura Perspectiva, color e iluminación

Perspectiva, color e iluminación

Estudia el uso de la luz, el color y el equilibrio, como generadores de emociones, destacando su importancia para dar significado a las imágenes que renderices.

MÓDULO 2

Pipeline de Producción

Imagen de la asignatura Generación de entornos

Generación de entornos

Gestiona y optimiza los recursos de escenas a gran escala mediante técnicas paramétricas y de vestido de escenarios complejos para llevar al éxito tus escenarios fotorrealistas.

Imagen de la asignatura Animación para arquitectura

Animación para arquitectura

Planifica y desarrolla animaciones arquitectónicas de forma profesional, desde las primeras fases de la planificación hasta la entrega final.

Imagen de la asignatura Iluminación para entornos

Iluminación para entornos

Conoce a fondo los conceptos de la iluminación, el encuadre y el equilibrio y dale forma a todo tipo de entornos para generar un gran impacto visual.

MÓDULO 3

Composición y VR

Imagen de la asignatura Composición y postproducción digital

Composición y postproducción digital

Consigue los mejores resultados profesionales con técnicas de retoque digital tanto para renders fotorrealistas estáticos como para animaciones.

Imagen de la asignatura Visualización arquitectónica en tiempo real

Visualización arquitectónica en tiempo real

Aprende todo lo necesario para trasladar el flujo de trabajo de tu plataforma 3D habitual a Unreal Engine para crear experiencias interactivas, imágenes fijas, animaciones o contenido de realidad virtual.

Imagen de la asignatura VR

VR

Reconstruye tu proyecto arquitectónico en Unreal Engine y sácale el máximo partido a la realidad virtual dotando a tu proyecto de interacción, ambientación e inmersión.

MÓDULO 4

Taller de Proyectos

Imagen de la asignatura Proyecto de grupo

Proyecto de grupo

Participa en proyectos de animación y VR colaborativos de la escuela aplicando el flujo de trabajo que usan actualmente los estudios de la industria. Cuenta con la supervisión continua de los profesores profesionales, para que consigas los mejores resultados. En Voxel School nos encargamos de que los proyectos tengan la máxima difusión, enviándolos a festivales y concursos.

Imagen de la asignatura Portfolio Demo-Reel

Portfolio Demo-Reel

A través de clases magistrales y de trabajos prácticos supervisados, desarrolla un proyecto libre de alta calidad visual y artística que te servirá como demo reel para demostrar todas las aptitudes y conocimientos adquiridos durante el máster. En todo momento cuenta con la supervisión de profesores a tu disposición para que obtengas un trabajo con la mayor calidad posible.

PARTICIPA EN NUESTROS PROYECTOS

Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc. Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.

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¿POR QUÉ ESTUDIAR EN VOXEL SCHOOL?

Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc.

Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.

PREGUNTAS FRECUENTES

Másteres avanzados

Estos programas requieren de una prueba de nivel para poder acceder. En esta prueba, los artistas del estudio Secret 6 validan los conocimientos y habilidades artísticas del candidato. 

No es imprescindible estar en posesión de un título académico previo para realizar alguno de estos másteres. 

Másteres de la UCM

Los candidatos que estén en posesión de un título de grado universitario o equivalente podrán acceder al título de máster de formación permanente de la Universidad Complutense de Madrid. 

Los candidatos que no se encuentren en posesión de un título de grado universitario pueden acceder al máster recibiendo un título propio de Voxel School.

En todos los casos, se pasa una entrevista personal con un coordinador académico para asegurar que el alumno está capacitado para poder seguir el programa. 

Resto de másteres

En el resto de másteres, los candidatos no tendrán que estar en posesión de ningún título académico previo ya que se estudia personalmente su recorrido previo y su adaptación al programa elegido mediante una entrevista personal.

La empleabilidad de nuestros estudiantes va de la mano de la del sector. Los estudiantes de Voxel School se forman para entrar directamente en la industria como perfiles de alto rendimiento.

En la actualidad el sector del creative media & entertainment es un sector en auge siendo los artistas digitales un perfil de alta demanda.

En España goza, además, de una muy buena salud generando empleo en todas las áreas que Voxel School desarrolla en sus programas, formulados con la industria para dar una respuesta real a la oferta laboral.

El hecho de tener a la industria dentro de la escuela facilita el acceso de nuestros estudiantes a puestos de trabajo.

En el caso de los másteres son titulaciones propias cuyo fin es conectar al estudiante con la industria tanto a través de los docentes como de los proyectos con empresas.

En el caso de los másteres de la Universidad Complutense de Madrid son programas de formación permanente otorgados por la Universidad Complutense de Madrid.

La universidad española otorga dos tipos de titulaciones de máster: Máster Universitario y Máster de formación permanente. El primer tipo está indicado para alumnos que quieren acceder a un doctorado y posteriormente a la carrera docente en la universidad. El segundo tipo, entre los que se encuentran las titulaciones de Voxel School está diseñado como una titulación profesionalizante que conecte al alumno con el tejido industrial para encontrar un empleo en él.

Másteres avanzados

Requieren que el candidato supere una prueba de acceso que evalúa su nivel.

El resto de los másteres comienzan con una base cero en los que el estudiante tendrá que realizar un onboarding que le prepara para comenzar el programa con unos conocimientos de base que le facilitarán la adaptación a la formación.

Lo habitual es que los candidatos a estudiar en Voxel School tengan una licenciatura/grado o un ciclo formativo como formación previa. No obstante, se estudia caso por caso para no dejar el talento fuera del aula.

Los candidatos que quieran estudiar un máster de la Universidad Complutense de Madrid sí tienen que tener una titulación universitaria para recibir el título de la UCM, si no lo tuvieran recibirán el título de Voxel School.

La escuela tiene el compromiso con los estudiantes de ayudarles en su búsqueda de empleo. Para ello tiene iniciativas como la Industry Week que se celebra varias veces al año para poner en contacto a empresas con nuestros estudiantes.

Este servicio no se limita solo a los estudiantes sino que se extiende a los alumni.

Algunos de los másteres tienen prácticas profesionales con las mejores empresas del sector que participan en la docencia.

Los estudiantes tienen a su disposición las licencias que necesitarán para llevar a cabo sus trabajos.

Respecto al equipo, los orientadores de Voxel School te darán una serie de recomendaciones antes de entrar.

La escuela te ofrece poder realizar los estudios en dos modalidades dependiendo de tus necesidades. En modalidad presencial, en el que deberás asistir a todas las clases de forma presencial a lo largo del curso en el campus de Voxel School.

En modalidad semipresencial, en el que tendrás que conectarte de forma remota (en tiempo real mientras tienen lugar las clases en el aula) a todas las lecciones. En este caso, existen varias oportunidades a lo largo del curso en las que podrás asistir de forma presencial a la escuela (esta asistencia no es obligatoria, por lo que podrás realizar el máster de forma completamente online).