Máster propio UCM en

VFX - EFECTOS
ESPECIALES VISUALES

SUMA EXPERIENCIA
CON LOS MEJORES
EXPERTOS
DOMINA LAS TÉCNICAS AVANZADAS DE VFX, COMPOSICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN

Explora al máximo las posibilidades de las herramientas y tecnologías que utiliza la industria actual de los efectos especiales, tomando el control y manejando los elementos naturales y las leyes de la física, creando efectos como fuego, humo, explosiones, viento y fluidos, con un render fotorrealista, que te permita generar imágenes de gran impacto y calidad visual.

Realiza prácticas profesionales integrándote al 100 % en el equipo profesional de MIOPÍA FX, Twin Pines o User T38. Participa en producciones reales de estos estudios.

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SALIDAS PROFESIONALES
  • VFX Artist
  • 3D Generalist
  • Surfacing Artist
  • Rigging Artist
  • CFX Artist
  • Compositing Artist
  • Keyer Artist
  • Matchmove Artist
10 meses por curso
1140 horas totales
Prácticas remuneradas
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MÓDULO 1
Modelado y Escultura Digital
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Pilar básico del 3D, enseña al alumno a crear y construir sus primeros objetos en entorno de tres dimensiones y esculpir digitalmente.
MÓDULO 1
Color e Iluminación
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Estudio y control de la colorimetría y de la iluminacion en diferentes ambitos y escenas.
MÓDULO 1
Animación y Rigging
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Iniciacion a la animación procedural y por poses y a crear configuraciones de huesos que se aplicaran a los objetos que despues pasan a la fase de animación.
MÓDULO 1
Texturizado y Materiales
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Creación y modificacion de materiales y texturas para modelos en tres dimensiones, tanto procedural como tradicional.
MÓDULO 2
Surfacing & Look Dev
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Proceso que integra la creación, tratamiento y acabados de modelos finales para su posterior implementacion, creación de variaciones y looks diferentes.
MÓDULO 2
Grooming
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Creación y gestion de pelo y pelaje para bipedos, cuadrupedos y set dressing.
MÓDULO 2
Character FX
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Creación y flujos de trabajo de los diferentes efectos y simulaciones que ocurren en bipedos y cuadrupedos con pelo, ropa y otros efectos conectados a la animacion tradicional.
MÓDULO 3
Iniciación a Houdini, Fundamentos, Interface y filosofía
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Introducción a Houdini, software para efectos especiales, su interfaz, filosofia, modos de trabajo.
MÓDULO 3
Modelado y creación procedural
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Creación de objetos, assets y elementos naturales, orientados a el entorno de trabajo con efectos visuales.
MÓDULO 3
Iluminacion y Render
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Introducción a la iluminacion con Houdini y como poder extraer y renderizar los efectos y simulaciones creados con este software.
MÓDULO 3
Atributos y materiales
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Creación de materiales y texturas de forma procedural, haciendo uso de atributos y propiedades dinamicas de los efectos y simulaciones creadas.
MÓDULO 4
Proyectos de grupo
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Podrás participar en los proyectos de animación, vfx, o en cualquier otro proyecto que se esté desarrollando en ese momento en la escuela, obteniendo así una experiencia muy valiosa al trabajar de forma conjunta con diferentes departamentos, tal como se hace actualmente en los estudios de la industria.
MÓDULO 4
Portfolio Demo-reel
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A través de clases magistrales y trabajo práctico supervisado, realizarás un proyecto audiovisual de gran calidad, que te servirá como demo reel con la que demostrarás todas las aptitudes y conocimientos adquiridos durante el máster.
En todo momento contarás con la supervisión de los profesores, que estarán a tu disposición para que obtengas un trabajo con la mayor calidad posible.
REALIZA PRÁCTICAS PROFESIONALES
Al finalizar tu formación realizarás prácticas profesionales en proyectos reales con tres de las mejores empresas de FX del momento: Miopía FX, Twin Pines o User T38.
EQUIPOS MULTIDISCIPLINARES
El fin de los proyectos colectivos es crear el entorno más parecido a un estudio o laboratorio real en la industria de las artes digitales con la creación de un proyecto profesional multidisciplinar.
TUTORIZADO POR EXPERTOS
Nuestros alumnos cuentan con la ayuda de profesores con gran experiencia en las mejores empresas del sector de los efectos especiales, que además les acompañarán durante el curso para sacar mayor partido a sus proyectos.
PARTICIPA EN FERIAS
En Voxel School se vela por que los proyectos de los alumnos lleguen lo más lejos posible dándoles toda la visibilidad que sea necesaria, desde la asistencia a ferias y festivales como la posibilidad de participar en convocatorias de premios
LOS MEJORES PROFESIONALES
Juanjo Bernabeu
Juanjo Bernabeu
Director área 3D en Voxel School, Supervisor 3D en User T38
Profesor del Máster propio UCM en VFX
Nadia Kairat
Nadia Kairat
Freelance colorist
Laura Cavia
Laura Cavia
Supervisora de 2D
Miguel Arribas
Miguel Arribas
FXTD en Nu Boyana FX, Hellboy III, Objetivo Washington DC (Angel Has Fallen), Rambo V, Jolt, El guardaespaldas 2 (Hitman II)
Profesor del Máster Propio UCM en VFX
Jose Rossi
Jose Rossi
Partner & VFX supervisor en MiopiaFX, miembro activo del VES
Profesor del Máster Propio UCM en VFX
Alfonso Casado
Alfonso Casado
Visual Effects Producer
Óscar Villagrán
Óscar Villagrán
VFX & Design Producer
Saul Cagigal
Saul Cagigal
Generalista 3D
Freelance
Formación relacionada
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