Esta formación cuenta con un taller de proyectos profesional, de 120 horas lectivas en el cual los alumnos tienen la opción de desarrollar su portfolio profesional y de formar parte de un proyecto colectivo multidisciplinar de la escuela en el que colaboran estudiantes de varios másteres de áreas como Concept Art, VFX o Animación Digital.
El fin de los proyectos colectivos es crear el entorno más parecido a un estudio / laboratorio real en la industria de las artes digitales. Los alumnos podrán dar visibilidad a su trabajo en la Industria, ir a ferias, competiciones y festivales profesionales de la mano de la escuela.
- Character Artist
- Surfacing Artist
- 3D Generalist
- Modeling Artist
- Lighting Artist
- Environment Artist
- Digital Artist
- Archviz Artist
- Viz Artist
Participa en proyectos de animación y VR colaborativos de la escuela aplicando el flujo de trabajo que usan actualmente los estudios de la industria.
Cuenta con la supervisión continua de los profesores profesionales, para que consigas los mejores resultados. En Voxel School nos encargamos de que los proyectos tengan la máxima difusión, enviándolos a festivales y concursos.
Nuestras instalaciones alojan laboratorios profesionales de las empresas más importantes de la industria de videojuegos, animación y VFX. De esta forma nuestros alumnos tienen la oportunidad de acceder a proyectos profesionales reales y a un puesto profesional remunerado sin salir de la escuela.
Este modelo de producción, al que denominamos “Industry Labs”, lleva varios años funcionando y realizando importantes producciones de videojuegos a nivel internacional.
Una de las empresas con las que actualmente tenemos “Industry Labs” en producción es Kraken 3D Studios, una compañía pionera en España en creación de modelos 3D para “War Games”.