
Doble Máster Avanzado en
Modelado y Texturizado en técnicas Hard Surface y Modelado y Texturizado de Environments & Props para Videojuegos AAA
INFO
Modalidad presencial o semipresencial
Combina la formación especializada como modelador y texturizador hard surface profesional para videojuegos AAA con la formación en el diseño de escenarios y lleva a otro nivel tus capacidades artísticas y técnicas para crear mundos nuevos e inmersivos, convirtiéndote en un perfil altamente cualificado.
Este doble máster avanzado en Modelado y Texturizado de Enviroments y Props para Videojuegos AAA te dotará de una formación especializada única en España, centrada en los perfiles artísticos más elevados de modelador y texturizador Hard Surface exigida por estudios que desarrollan producciones propias para videojuegos de alta gama que, además, competarás con la formación en modelado y texturizado de Environment & Props para que destaques como artista modelador y texturizador 3D de escenarios de videojuegos de alta gama y de cine de animación o imagen real.
Al finalizar tu formación realizarás prácticas con una de las diferentes empresas del ecosistema de Voxel School, pudiendo aplicar todo lo aprendido durante el máster. Serás así supervisado por un estudio real de creación de arte 3D para videojuegos AAA.
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TALENTO Y TRABAJO
Algunos de los proyectos destacados de nuestros alumnos del Doble Máster Avanzado Modelado y Texturizado en técnicas Hard Surface y Modelado y Texturizado de Environments & Props para Videojuegos AAA
SALIDAS PROFESIONALES
PLAN DE ESTUDIOS
Descubre todo lo que vas a aprender.
MÓDULO 1
Hard Surface Art

Proceso técnico y creativo: Weapons
Profundiza en los procesos creativos y técnicos usados en la industria para llevar a cabo los modelos 3D de los videojuegos del presente.

Técnicas avanzadas
Perfila tu técnica poniendo en práctica todas las herramientas y metodologías de trabajo de modelado Hard Surface que usan los profesionales de los videojuegos AAA actualmente.
MÓDULO 2
Modelado y Texturizado Avanzado

Modelado y texturizado avanzado de armas I
Perfecciona tu técnica poniendo en práctica todas las herramientas y metodologías de trabajo de modelado y texturizado que usan los profesionales de los videojuegos AAA actualmente.

Modelado y texturizado avanzado de armas II
Continúa mejorando tus habilidades en la creación de armas 3D, que te permitan afianzarte y crear modelos con garantías a la vez que ganar velocidad y calidad para tus futuros proyectos.

Modelado y texturizado avanzado de vehículos I
Aprende las más avanzadas técnicas y herramientas para crear vehículos con un alto nivel de detalle y acabados profesionales, comprendiendo todo el proceso de creación, desde el modelado al mapeado, bakeado, texturizado y render.

Modelado y texturizado avanzado de vehículos II
Consigue adquiriendo confianza en tus destrezas técnicas en la creación de vehículos con las técnicas más avanzadas de la industria.
MÓDULO 3
Real Time Tech Pipeline

Technical pipeline en producciones AAA
Aplica los flujos de trabajo y los procesos de creación de assets que se siguen en las producciones de videojuegos AAA.

Motor gráfico
Visualiza en el motor los modelos y materiales que has creado, haciendo presentaciones de gran calidad visual que saquen el máximo partido a tus assets.
MÓDULO 4
Prop Art

Proceso técnico y creativo
Expande tus habilidades en la creación de objetos y escenarios mediante procesos creativos y técnicos complementarios usados en la industria que llevarán a otro nivel tu forma de trabajar con las herramientas.

Técnicas avanzadas: Diseño de enviroments & props
Profundiza en las técnicas de dibujo tradicionales y aprende conceptos creativos aplicados al diseño de escenarios y objetos.
MÓDULO 5
Modelado y Texturizado Avanzado

Modelado y Texturizado avanzado de props I
Perfecciona tus skills en la creación de assets y props 3D a nivel profesional con los que crear y vestir tus escenarios.

Modelado y Texturizado avanzado de props II
Continúa mejorando tus habilidades en la creación de props en 3D, profundizando en técnicas de texturizado, materiales, iluminación y render.

Modelado y Texturizado avanzado de environments I
Aprende las diversas técnicas para crear y vestir tus escenarios hiperrealistas y estilizados. El caos, el paso del tiempo o la naturaleza serán algunos conceptos que acompañen tu viaje por el curso.

Modelado y Texturizado avanzado de environments II
Continúa perfeccionando la creación de escenarios mediante técnicas de set dressing, optimización y finalización para llevar tus escenarios a la máxima expresión, tanto para renders fotorrealistas como para escenarios “inGame”
MÓDULO 6
Prácticas Profesionales

Prácticas profesionales
Una vez finalizado el máster pon en práctica los conocimientos adquiridos en una de las empresas del ecosistema de Voxel School, en un régimen de prácticas presenciales, dentro de un contexto profesional de producción artística para Videojuegos AAA.
PARTICIPA EN NUESTROS PROYECTOS
Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc. Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.
PROCESO DE ADMISIÓN
Revisión de Expediente Académico
Se evaluará el titulo previo y la trayectoria académica y/o profesional del candidato.
Carta de Motivación
Documento en el que el aspirante debe exponer su interés en el programa y sus objetivos profesionales.
Portfolio o Memoria de Trabajos
Muestra de proyectos artísticos o investigaciones previas relacionadas con el ámbito digital
(opcional, pero recomendable).
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FORMULARIO SOLICITUD DE INFORMACIÓN
¿POR QUÉ ESTUDIAR EN VOXEL SCHOOL?
Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc.
Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.