
Doble Máster Avanzado en
Modelado y Texturizado de Characters y Modelado y Texturizado en técnicas Hard Surface para videojuegos AAA
INFO
Modalidad presencial o semipresencial
Combina la formación más avanzada en la creación de personajes y criaturas fantásticas dominando las técnicas de diseño 3D para videojuegos de alta gama y para cine de animación o imagen real con la formación en modelado y texturizado de hard surface.
Este máster te dotará de una formación especializada única en España para que destaques como artista modelador y texturizador 3D tanto de personajes y criaturas así como de hard surface para videojuegos de alta gama.
Al finalizar tu formación realizarás prácticas con una de las diferentes empresas del ecosistema de Voxel School, pudiendo aplicar todo lo aprendido durante el máster. Serás así supervisado por un estudio real de creación de arte 3D para videojuegos AAA.
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TALENTO Y TRABAJO
Algunos de los proyectos destacados de nuestros alumnos del Doble Máster Avanzado Modelado y Texturizado de Characters y Modelado y Texturizado en técnicas Hard Surface para videojuegos AAA
SALIDAS PROFESIONALES
PLAN DE ESTUDIOS
Descubre todo lo que vas a aprender.
MÓDULO 1
Character Art

Proceso técnico y creativo: Characters
Aprende a crear y optimizar personajes y criaturas al más alto nivel, aplicando procesos como retopologías avanzadas, transferencias de alta poligonización o fotogrametría.

Técnicas avanzadas: Diseño de personajes
Potencia tus destrezas en el ámbito de la conceptualización y creación de personajes con técnicas y procesos basados en la anatomía, la creación y el comportamiento de tejidos.
MÓDULO 2
Modelado y Texturizado Avanzado

Modelado y Texturizado avanzado de characters I
Aumenta tus destrezas técnicas creando personajes tanto hiperrealistas como estilizados.

Modelado y Texturizado avanzado de characters II
Exprime tus habilidades en el modelado y texturizado de animales y criaturas con la más alta fidelidad en 3D.

Modelado de vestuario y accesorios
Mejora tus técnicas relacionadas con la creación de ropas, telas y accesorios portables para tus personajes.

Modelado y texturizado avanzado de armas I
Perfecciona tu técnica poniendo en práctica todas las herramientas y metodologías de trabajo de modelado y texturizado que usan los profesionales de los videojuegos AAA actualmente.

Modelado y texturizado avanzado de armas II
Continúa mejorando tus habilidades en la creación de armas 3D, que te permitan afianzarte y crear modelos con garantías a la vez que ganar velocidad y calidad para tus futuros proyectos.

Modelado y texturizado avanzado de vehículos I
Aprende las más avanzadas técnicas y herramientas para crear vehículos con un alto nivel de detalle y acabados profesionales, comprendiendo todo el proceso de creación, desde el modelado al mapeado, bakeado, texturizado y render.

Modelado y texturizado avanzado de vehículos II
Consigue adquiriendo confianza en tus destrezas técnicas en la creación de vehículos con las técnicas más avanzadas de la industria.
MÓDULO 3
Real Time Tech Pipeline

Technical pipeline en producciones AAA
Aplica los flujos de trabajo y los procesos que se siguen en las producciones de videojuegos AAA.

Motor gráfico
Transporta a Unreal Engine tus creaciones realizadas en las principales aplicaciones de 3D y dótalas de vida, exprimiendo al máximo los recursos en tiempo real que brinda este motor.
MÓDULO 4
Hard Surface Art

Proceso técnico y creativo: Weapons
Profundiza en los procesos creativos y técnicos usados en la industria para llevar a cabo los modelos 3D de los videojuegos del presente.

Técnicas avanzadas
Perfila tu técnica poniendo en práctica todas las herramientas y metodologías de trabajo de modelado Hard Surface que usan los profesionales de los videojuegos AAA actualmente.
MÓDULO 6
Prácticas Profesionales

Prácticas profesionales
Una vez finalizado el máster pondrás en práctica los conocimientos adquiridos en una de las empresas del ecosistema de Voxel School, en un régimen de prácticas presenciales, dentro de un contexto profesional de producción artística para Videojuegos AAA.
PARTICIPA EN NUESTROS PROYECTOS
Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc. Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.
PROCESO DE ADMISIÓN
Revisión de Expediente Académico
Se evaluará el titulo previo y la trayectoria académica y/o profesional del candidato.
Carta de Motivación
Documento en el que el aspirante debe exponer su interés en el programa y sus objetivos profesionales.
Portfolio o Memoria de Trabajos
Muestra de proyectos artísticos o investigaciones previas relacionadas con el ámbito digital
(opcional, pero recomendable).
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FORMULARIO SOLICITUD DE INFORMACIÓN
¿POR QUÉ ESTUDIAR EN VOXEL SCHOOL?
Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc.
Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.