Curso en
Technical Artist de VFX en tiempo real
INFO
Modalidad Semipresencial síncrono | Campus: Gran Canaria / Digital Crea
Fórmate como technical artist especializado en la industria de videojuegos AAA, combinando capacidades artísticas y técnicas avanzadas, con formación desde Gran Canaria.
Adquiere conocimientos avanzados en la creación y optimización de assets mediante técnicas procedurales, así como dominio de softwares y motores gráficos líderes para la producción de videojuegos AAA. Aprende desde Gran Canaria a diseñar e implementar efectos complejos de forma optimizada en el motor gráfico y domina la programación visual a través del sistema de Blueprints de Unreal Engine.Integra habilidades artísticas y técnicas avanzadas para optimizar el apartado visual de los videojuegos, posicionándote en uno de los perfiles más demandados en la industria, todo desde Gran Canaria.
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TALENTO Y TRABAJO
Algunos de los proyectos destacados de nuestros alumnos del Curso Technical Artist de VFX en tiempo real
SALIDAS PROFESIONALES
FEEDBACK
Voxel School ha sido para mí una etapa de retos, aprendizaje y crecimiento. Un lugar donde exprimir nuestro potencial y adquirir las herramientas necesarias para enfrentarnos a un mundo laboral en continuo desarrollo. Aquí se puede aprender de profesionales que nos inspiran a dar cada día un poco más. Es un lugar del que me llevo personas extraordinarias, dispuestas a ayudar siempre.

FERNANDO CALVO
Alumni y VFX Artist en Secret 6
PLAN DE ESTUDIOS
Descubre todo lo que vas a aprender.
MÓDULO 1
VFX, Automatización y Creación Procedural

Creación de sistemas procedurales
Domina los flujos de trabajo que emplea Houdini para la creación y optimización de assets y entornos gráficos dinámicos para videojuegos mediante técnicas procedurales.

Creación de VFX y Workflow en motor gráfico
Explora al máximo todas las posibilidades que ofrece Houdini para la creación, control e implementación de sistemas de partículas, efectos volumétricos y simulaciones físicas y su posterior implementación en el motor gráfico.

Creación de Tools
Desarrolla tus propias herramientas externas en entornos DCC y optimiza al máximo tu flujo de trabajo con Unreal Engine. Aprende a automatizar procesos complejos, crear soluciones personalizadas y conectar tus herramientas con los principales softwares de producción para acelerar cada etapa del pipeline técnico.
MÓDULO 2
Creación de Sistemas y VFX en Motor Gráfico

Sistemas de Partículas y Shaders Avanzados
Controla partículas en tiempo real creando efectos complejos como fuego, humo y sistemas multicapa personalizados. Estos sistemas de alta flexibilidad permiten la creación y control de una amplia variedad de efectos, hasta partículas más abstractas y personalizadas.

Sistemas de programación nodal con Blueprints
Domina Blueprints en Unreal Engine 5 y aprende lógica de programación visual sin necesidad de experiencia previa. Durante el curso, los participantes explorarán los fundamentos de la lógica de programación a través de un enfoque accesible y basado en nodos.

Creación de sistemas de interacción con Blueprints avanzados
A través del manejo experto de la programación por nodos que ofrece el sistema de Blueprints de Unreal Engine, crea de forma rápida y precisa todo tipo de efectos procedurales avanzados.
MÓDULO 3
Look Development

Pipeline de producción de videojuegos AAA
Asimila conceptos claves relacionados con la producción de videojuegos que te permitará optimizar flujos de trabajo y procesos de desarrollo eficiente y de alta calidad en la industria.

Materiales Procedurales
Conoce los procesos técnicos relacionados con la creación de materiales procedurales basados en el estándar PBR, enfocándote en la generación de texturas y su optimización gráfica.

Lighting de escenas
Explora la esencia de la iluminación en entornos virtuales con Unreal Engine 5. Aprende a iluminar de manera eficiente desde pequeñas escenas de dimensiones reducidas hasta vastos paisajes y escenarios complejos, dominando las funciones y herramientas esenciales para crear atmósferas envolventes y realistas.
MÓDULO 4
Laboratorio de Proyectos

Laboratorio de Proyectos
Trabaja con escenas de proyectos reales, y aplica los pipelines y flujos de trabajo profesionales en la elaboración de tu porfolio y demo-reel.

Presentación y defensa Demo-reel
Presenta tu demo reel ante un tribunal de profesionales del sector.
DOCENTES
Nuestro claustro docente de profesionales de la industria y artistas consagrados
PARTICIPA EN NUESTROS PROYECTOS
Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc. Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.
Proceso de pre inscripción
ENTREVISTA PERSONAL
Se evaluará el título previo y la trayectoria profesional del candidato, en caso de tenerla.
CARTA DE MOTIVACIÓN
El aspirante deberá exponer su interés en el programa y sus objetivos profesionales.
PORTFOLIO O MEMORIA DE TRABAJOS
Una muestra de proyectos artísticos relacionados con el ámbito digital (obligatorio en algunos de los programas).
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FORMULARIO SOLICITUD DE INFORMACIÓN
¿POR QUÉ ESTUDIAR EN VOXEL SCHOOL?
Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc.
Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.