Máster en

CÓMIC
E ILUSTRACIÓN EDITORIAL

SALVA ESPÍN, ILUSTRADOR Y DISEÑADOR DE CÓMICS EN MARVEL

LOS CONOCIMIENTOS QUE SE IMPARTEN EN ESTE MÁSTER
VAN A PREPARAR A LOS ALUMNOS/AS A EDITAR SUS PROPIAS
HISTORIAS O PODER LLEGAR A ACUERDOS PROPICIOS CON EDITORIALES
DE LA MANERA MÁS IDÓNEA PARA SUS INTERESES CREATIVOS.
CONVIÉRTETE EN PROFESIONAL DEL CÓMIC Y LA ILUSTRACIÓN EDITORIAL A TRAVÉS DE UNA FORMACIÓN INTEGRAL DE LA MANO DE LOS MEJORES ARTISTAS DE LA INDUSTRIA.
Serás un artista completo en todas las etapas de la creación de un cómic, desde los fundamentos del dibujo hasta los procesos de publicación. Desarrollarás tus capacidades como ilustrador digital a la vez que profundizarás en las técnicas narrativas, tanto visuales como literarias, necesarias para la creación de lenguajes gráficos e historias cautivadoras. Gestionarás la producción, publicación y comercialización de cómics a través de mentoring con grandes profesionales de la industria.
¿CÓMO QUIERES ESTUDIAR?
Elige la formación que más se adapte a tu necesidades, todos nuestros másteres ofrecen la posibilidad de cursarse de manera presencial o semipresencial a distancia.
¿Quieres saber más sobre la modalidad semipresencial?
SALIDAS PROFESIONALES
  • Digital Illustrator
  • Storyboard Artist
  • Comic Artist
  • Character Designer Artist
10 meses
570 horas
3 h/día
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MÓDULO 1
Fundamentos de dibujo
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Pon en práctica los fundamentos del dibujo artístico utilizando la figura humana como base para la generación de estudios anatómicos tridimensionales.
MÓDULO 1
Técnicas gráficas digitales
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Domina las técnicas de dibujo digital utilizando herramientas profesionales y comienza a explorar tu propio estilo gráfico.
MÓDULO 1
Técnicas pictóricas digitales
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Maneja las herramientas profesionales de ilustración digital y pon en práctica metodologías que te permitan dominar los procesos de entintado y coloreado.
MÓDULO 1
Diseño de Personajes
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Aprende los fundamentos del diseño de personajes dominando los aspectos visuales y psicológicos de tus creaciones.
MÓDULO 2
Creación y estilos gráficos
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Explora distintas propuestas gráficas a través de clases magistrales con la intención de desarrollar tu propio estilo gráfico.
MÓDULO 2
Narración secuencial y composición
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Domina las herramientas y principios básicos de la narración secuencial controlando las unidades narrativas que la componen y las principales reglas de composición.
MÓDULO 2
Guión Gráfico y Storyboarding
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Maneja las principales herramientas y códigos de la narración gráfica para afrontar tanto la creación de páginas de cómics como la realización de Storyboards.
MÓDULO 2
Maquetación y tipografía
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Domina los fundamentos técnicos del diseño y generación de textos en el cómic. Desde el diseño de una tipografía digital a la creación de onomatopeyas.
MÓDULO 3
Técnicas de guionización
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Aprende las principales técnicas de creación de un guión a través del estudio de los procesos, formatos y herramientas más importantes para la creación de tu propias historias.
MÓDULO 3
Escritura y realización de guiones
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Aprende de forma práctica los fundamentos de la escritura de guiones y realiza la escritura de un guión original.
MÓDULO 4
Desarrollo Profesional y Comercialización de IPs
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Conoce todos los aspectos fiscales, mercantiles, financieros y contractuales que intervienen en la publicación y comercialización de las IPS en los principales circuitos comerciales del sector.
MÓDULO 4
Proyecto personal Autoedición y Mentoring profesional
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Desarrolla y produce un proyecto editorial propio y prepáralo para su edición en colaboración con una editorial profesional.
SALVA ESPÍN: DIRECTOR DEL MÁSTER EN CÓMIC E ILUSTRACIÓN EDITORIAL

Salva Espín es uno de los talentos más destacados de España en la industria del cómic y lleva cerca de quince años trabajando para Marvel. Por sus manos han pasado personajes como Hulk, Spider-Man, Lobezno o Deadpool.Su trazo limpio, su sencillez narrativa y su versatilidad en los registros lo han llevado a traspasar las fronteras del sector.

Estamos muy contentos de darle la bienvenida como Director de este nuevo máster.

EQUIPOS MULTIDISCIPLINARES
El fin de los proyectos colectivos es crear el entorno más parecido a un estudio o laboratorio real en la industria de las artes digitales,  con la creación de un proyecto profesional multidisciplinar.
TUTORIZADO POR EXPERTOS
Nuestros alumnos cuentan con la ayuda de profesores expertos en el sector, con años de experiencia en grandes empresas de la industria de las artes digitales.
PARTICIPA EN FERIAS
En Voxel School se vela por que los proyectos de los alumnos lleguen lo más lejos posible dándoles toda la visibilidad que sea necesaria, desde la asistencia a ferias como la posibilidad de participar en convocatorias de premios.
LOS MEJORES PROFESIONALES
Ignacio Martínez de Salazar
Ignacio Martínez de Salazar
Director Académico en Voxel School
José Ochoa
José Ochoa
Mike Jordana
Mike Jordana
Concept Artist
Salva Espín
Salva Espín
Ilustrador y diseñador de cómics de fama internacional, El Increíble Hulk, Spider-Man, Lobezno, Capitán América, La Patrulla X o Deadpool.
Profesor del Máster de Concept Art
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