Máster propio UCM en

ANIMACIÓN
DIGITAL

SUMA EXPERIENCIA
CON LOS MEJORES
EXPERTOS
CONVIÉRTETE EN UN ANIMADOR PROFESIONAL Y DOMINA LAS TÉCNICAS DE ANIMACIÓN DIGITAL QUE SE UTILIZAN EN CINE Y VIDEOJUEGOS.

Obtendrás un perfil altamente cualificado basado en una profunda formación teórica y práctica que te capacitará para trabajar en todo tipo de producciones de animación, tanto en cine como en videojuegos, motion graphics o publicidad.

Aprenderás a manejar las herramientas y los softwares utilizados en la industria actualmente, así como el estudio de los principios de la animación, la biomecánica, la simulación de pesos, timings, interpolaciones y el acting.

¿CÓMO QUIERES ESTUDIAR?
¿Quieres saber más sobre la modalidad semipresencial?
SALIDAS PROFESIONALES
  • 3D Animation Artist
  • 2D Animation Artist
  • Layout Artist
  • Rigging Artist
10 meses
570 horas
3 h/día
¿QUIERES SABER MÁS?
CONTÁCTANOS
MÓDULO
Teoría y Animación 2D
  • Teoría de la animación
  • Animación 2D Formas
  • Animación 2D de Personajes
1
2
MÓDULO
3D y Animación
  • Modelado, texturizado y renderizado
  • Animación avanzada I
  • Animación avanzada II
MÓDULO
VFX y Postproducción
  • Rigging y Setup
  • Simulaciones y VFX
  • Postproducción
3
4
MÓDULO
Taller de Proyectos
  • Proyecto de Grupo
  • Portfolio Demo-Reel
PARTICIPA EN NUESTROS PROYECTOS

Pincel es un corto de animación 3D en el que por medio de una bonita metáfora se sumerge al espectador en un viaje mágico a través del arte vanguardista de principios del siglo XX. El cortometraje narra la relación entre Van Gogh y su perro Pincel y de cómo un suceso mágico hará que éste reinterprete la obra de Van Gogh con nuevos estilos pictóricos vanguardistas.

Un montaje delicado y sutil se mezcla con humor para crear una narración divertida y emotiva. El film habla de amistad, creatividad, arte y genio, a través de la relación de Vincent y su fiel amigo Pincel.

Mediante las últimas técnicas de animación 3D el cortometraje recrea la estética pictórica de la obra de Van Gogh, en la etapa en que vivió en el sur de Francia, captando la luz y paz del entorno. Con este proyecto ofrecemos a nuestros estudiantes la experiencia que acerca el método de trabajo en la industria desde las aulas, simulando el pipeline de producción que se genera entre los diversos departamentos que engloba un proyecto de esta envergadura:

Concept, modelado, animación, render, vfx y dirección de arte unidos para sacar adelante este fantástico proyecto en el que se sentirán involucrados desde el primer día.

EQUIPOS MULTIDISCIPLINARES
El fin de los proyectos colectivos es crear el entorno más parecido a un estudio o laboratorio real en la industria de las artes digitales,  con la creación de un proyecto profesional multidisciplinar.
TUTORIZADO POR EXPERTOS
Nuestros alumnos cuentan con la ayuda de profesores expertos en el sector, con años de experiencia en grandes empresas de la industria de las artes digitales.
PARTICIPA EN FERIAS
En Voxel School se vela por que los proyectos de los alumnos lleguen lo más lejos posible dándoles toda la visibilidad que sea necesaria, desde la asistencia a ferias como la posibilidad de participar en convocatorias de premios.
LOS MEJORES PROFESIONALES
José Antonio Navarrete
José Antonio Navarrete
CG Artist
Carlos Lasarte
Carlos Lasarte
Director
Jesús Hidalgo
Jesús Hidalgo
Clara Labanda
Clara Labanda
Jefa de estudios
Voxel School
COMPLETA TU FORMACIÓN
DOBLE MÁSTER
ANIMACIÓN DIGITAL
Y MOTION GRAPHICS
Formación relacionada
X