ALICIA PINTO. ALUMNI Y CONCEPT ARTIST EN ELITE 3D

“Mi experiencia en Voxel School fue muy positiva. La oportunidad de tener un ambiente de videojuegos en la escuela potenció mis ganas de trabajar y me hizo conocer empresas y una industria a la cual solo entendía desde fuera. Pasar muchas horas en Voxel School usando sus herramientas y tirando de la experiencia de los profesores y de los alumnos me aportó mucho.”
DESARROLLA CAPACIDADES TÉCNICAS Y ARTÍSTICAS DE PRIMER NIVEL PARA ENFRENTARTE A LA CONCEPTUALIZACIÓN ARTÍSTICA DE PROYECTOS DE VIDEOJUEGOS, CINE Y PUBLICIDAD EN SUS FASES DE PREPRODUCCIÓN.

Lograrás una formación altamente especializada en el campo del diseño, la preproducción del apartado visual y la dirección artística de un proyecto creativo de base digital. A lo largo del máster profundizarás en las técnicas del dibujo y la pintura digital con softwares profesionales de edición y tratamiento digital de imágenes.

El máster cuenta con un taller de proyectos en el cual tendrás la opción de desarrollar un portfolio profesional y de formar parte de un proyecto colectivo multidisciplinar de la escuela mediante el cual podrás dar visibilidad a tu trabajo en la Industria, ir a ferias, competiciones y festivales profesionales de la mano de la escuela.

Podrás enfocarte a una gran variedad de sectores como: videojuegos, cine de animación, cine de imagen real y episódico, comunicación visual y publicidad.

¿CÓMO QUIERES ESTUDIAR?

Elige la formación que más se adapte a tus necesidades. Todos nuestros másteres ofrecen la posibilidad de estudiar de manera presencial o semipresencial.

¿Quieres saber más sobre la modalidad semipresencial?
SALIDAS PROFESIONALES
  • Character Design Artist
  • Concept Artist
  • Environment Design Artist
  • Storyboarding Artist
10 meses
570 horas
3 h/día
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MÓDULO 1
Dibujo Anatómico: Diseño de Personajes
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Aprende los fundamentos de la anatomía humana y del dibujo gestual para adquirir las destrezas que te permitan representar gráficamente personajes antropomorfos.
MÓDULO 1
Dibujo Zoológico: Diseño de Criaturas
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Conoce, a partir del estudio de la anatomía animal y de conceptos reales de biomecánica y biología, los procesos que se siguen para la creación de todo tipo de criaturas fantásticas.
MÓDULO 1
Dibujo y Perspectiva: Diseño de Objetos y Escenarios
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Utiliza técnicas y procesos de creación de escenarios, vehículos y objetos tridimensionales, aplicando los principios y fundamentos geométricos de la perspectiva lineal.
MÓDULO 1
Dibujo y Guión Gráfico: Storyboarding
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Aprende las claves para la creación de guiones gráficos, un medio poderoso para presentar visualmente historias, plantear flujos de información y procesos, mostrando el paso del tiempo.
MÓDULO 2
Color y Composición Digital
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Aborda las técnicas para generar y manipular el color digital, usando metodologías prácticas centradas en las características físicas y perceptivas del color, mejorarás el diseño de tus personajes, objetos y escenarios.
MÓDULO 2
Iluminación y Render
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Adquiere los conocimientos necesarios para dar un acabado profesional a tus imágenes combinando el conocimiento desarrollado en otros módulos con las posibilidades que ofrecen los motores de render más potentes utilizados en la industria.
MÓDULO 2
Pintura y Texturizado 3D
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Aprende los fundamentos de la pintura digital, combinando el tratamiento del dibujo, la fotografía y la pintura digital, creando así propuestas visuales de calidad sobre modelos tridimensionales.
MÓDULO 3
Fundamentos y Técnicas Escultóricas Tradicionales
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Aplica los fundamentos de la forma y el espacio esculpiendo personajes y criaturas con arcillas poliméricas.
MÓDULO 3
Escultura Digital: Personajes y Criaturas
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Crea modelos 3D de personajes y criaturas utilizando técnicas y herramientas profesionales de modelado orgánico.
MÓDULO 3
Modelado Digital: Escenarios y Objetos
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Diseña y genera escenarios, vehículos y objetos de un proyecto digital, aplicando las metodologías y los procesos de modelado digital más actuales.
MÓDULO 4
Proyecto de grupo
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Participa en proyectos de videojuegos, animación, VFX o en otros proyectos que se estén desarrollando en la escuela, aplicando los conocimientos logrados durante el máster. Obtén una experiencia muy valiosa al trabajar de forma conjunta con diferentes departamentos, tal como se hace actualmente en los estudios de la industria.
MÓDULO 4
Portfolio Demo-reel
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A través de clases magistrales y de trabajos prácticos supervisados, desarrolla un proyecto libre de alta calidad visual y artística que te servirá como demo reel para demostrar todas las aptitudes y conocimientos adquiridos durante el máster. En todo momento cuenta con la supervisión de profesores a tu disposición para que obtengas un trabajo con la mayor calidad posible.
PARTICIPA EN NUESTROS PROYECTOS
EQUIPOS MULTIDISCIPLINARES
El fin de los proyectos colectivos es crear el entorno más parecido a un estudio o laboratorio real en la industria de las artes digitales,  con la creación de un proyecto profesional multidisciplinar.
TUTORIZADO POR EXPERTOS
Nuestros alumnos cuentan con la ayuda de profesores con gran experiencia en las mejores empresas, como por ejemplo Devolver Digital, Kraken Studios o Secret 6.
PARTICIPACIÓN EN FERIAS
En Voxel School velamos por que los proyectos de los alumnos lleguen lo más lejos posible dándoles toda la visibilidad que sea necesaria, desde la asistencia a ferias como la posibilidad de participar en convocatorias de premios.
LOS MEJORES PROFESIONALES
Gonzalo de Francisco
Gonzalo de Francisco
Techical Artist
Ignacio Martínez de Salazar
Ignacio Martínez de Salazar
Director Académico
José Ochoa
José Ochoa
Concept Artist
María de la Puente
María de la Puente
3D Artist y Concept Artist
Mike Jordana
Mike Jordana
Concept Artist
Salva Espín
Salva Espín
Ilustrador y diseñador de cómics
Rubén Sotomayor
Rubén Sotomayor
3D Modeler
Adrián Dono
Adrián Dono
Concept Artist
Formación relacionada
Máster Propio UCM en Arte Digital para Videojuegos
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Máster en Escultura Digital
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Máster en Cómic e Ilustración Editorial
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Máster Propio UCM en Animación Digital
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