DOBLES MÁSTERES

VOXEL SCHOOL

DOBLES MÁSTERES AVANZADOS

Oferta formativa en Doble Másteres de Voxel School. Concept Art, Arte Digital para Videojuegos, Escultura Digital, Animación Digital, Motion Graphics, Realidad Virtual.

Doble Máster Avanzado en:

Characters y Weapons & Vehicles para Videojuegos AAA

10 meses/720h Totales - Presencial o semipresencial

Combina la formación más avanzada en la creación de personajes y criaturas fantásticas dominando las técnicas de diseño 3D para videojuegos de alta gama y para cine de animación o imagen real con la formación en modelado y texturizado de hard surface.

Doble Máster Avanzado en:

Character y Environments & Props para Videojuegos AAA

10 meses/720h Totales - Presencial o semipresencial

Combina la formación más avanzada en la creación de personajes y criaturas fantásticas, dominando las técnicas de diseño 3D para videojuegos de alta gama y para cine de animación o imagen real con el diseño de escenarios.

Doble Máster Avanzado en:

Weapons & Vehicles y Environments & Props para Videojuegos AAA

10 meses/705h Totales - Presencial o semipresencial

Combina la formación especializada como modelador y texturizador hard surface profesional para videojuegos AAA con la formación en el diseño de escenarios y lleva a otro nivel tus capacidades artísticas y técnicas para crear mundos nuevos e inmersivos, convirtiéndote en un perfil altamente cualificado.

Doble Máster Avanzado en:

Weapons & Vehicles y Technical Artist para Videojuegos AAA

10 meses/744h Totales - Presencial o semipresencial

Combina la formación más avanzada en modelado y texturizado de hard surface para videojuegos de alta gama con la formación como Technical Artist en todos los procesos de creación y optimización de assets con efectos complejos e implementarlos en los motores gráficos.

Doble Máster Avanzado en:

Environments & Props y Technical Artist para Videojuegos AAA

10 meses/744h Totales - Presencial o semipresencial

Combina la formación más avanzada en diseño de escenarios para crear mundos nuevos e inmersivos como artista modelador y texturizador 3d de escenarios de videojuegos de alta gama y de cine de animación o imagen real con la formación en los procesos de creación y optimización de assets para crear elementos y efectos en videojuegos de alta calidad.

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