Hexagon Red Icon Info Red
SOLICITA
INFORMACIÓN

Máster UCM en Arte Digital para Videojuegos

INFO

Hexagon Red 10 MESES
Hexagon Red 600 HORAS TOTALES
Hexagon Red 3H AL DÍA

Modalidad presencial o semipresencial

Inicia una carrera profesional como artista digital en la industria de los videojuegos

El Máster en Arte Digital para Videojuegos de Voxel School forma parte de un ecosistema único formado por la UCM, PlayStation y Voxel School. Consta de un taller multidisciplinar en el cual se colabora con alumnos de los otros másteres UCM y de Voxel School para desarrollar de forma conjunta un videojuego, como proyecto final, que competirá en los principales concursos e iniciativas del sector (entre ellos PlayStation Talents) y ferias de la industria.

Podrás participar en los premios PlayStation Talents y tendrás la posibilidad de publicar tu juego en PlayStation.

Este máster otorga un título de Máster de Formación Permanente de la Universidad Complutense de Madrid.

SALIDAS PROFESIONALES

Game Artist
Concept Artist
Character Artist
Modeling Artist
Surfacing Artist
Lookdev Artist
3D Generalist

FEEDBACK

Gracias a la ayuda de los profesores mejoré muchísimo. Con lo aprendido en el máster me pude adaptar muy rápidamente a mi nuevo trabajo como Artista 3D. Recuerdo con mucho cariño mi etapa en Voxel School.

Foto alumni CARLOS CASALS

CARLOS CASALS

Alumni y 3D Environment Artist en Ten Square Games

PLAN DE ESTUDIOS

Descubre todo lo que vas a aprender.

Arte 2D

MÓDULO 1

Imagen de la asignatura Concept Art para videojuegos

Concept Art para videojuegos

Diseña y desarrolla los conceptos visuales de los personajes, las criaturas, los escenarios, los vehículos y los objetos de un proyecto de videojuegos profesional.

Imagen de la asignatura Texturizado 2D

Texturizado 2D

Aprende los fundamentos de la pintura digital y el tratamiento digital de imágenes aplicados al texturizado profesional de modelos digitales.

Imagen de la asignatura Animación 2D

Animación 2D

Adquiere los conocimientos necesarios para manejar técnicas y procesos de creación de animaciones 2D de forma profesional y fluida.

Arte 3D

MÓDULO 2

Imagen de la asignatura Fundamentos del 3D

Fundamentos del 3D

Conoce amplia y profesionalmente el funcionamiento de los softwares más empleados en la industria para modelar y crear todos los elementos que puedes encontrar en un videojuego (personajes, armas, assets, vehículos, escenarios, etc.)

Imagen de la asignatura Escultura digital

Escultura digital

Aplica conceptos de volumen y anatomía para desarrollar todo tipo de modelos, esculturas y personajes con calidad profesional, centrándote en el mínimo detalle que tienen las superficies de los modelos orgánicos.

Imagen de la asignatura Modelado avanzado para videojuegos

Modelado avanzado para videojuegos

Maneja a la perfección las últimas técnicas de modelado de objetos, entornos y todo tipo de superficies de alta poligonización usadas en los proyectos profesionales.

Imagen de la asignatura Texturizado 3D

Texturizado 3D

Aprende a manejar las últimas herramientas y procesos de pintura 3D empleando materiales como propiedades físicas reales, partículas, filtros y todas las opciones que te permitirán crear, de una forma precisa en tiempo real, texturas para modelos tridimensionales.

Animación y Motores de Videojuegos

MÓDULO 3

Imagen de la asignatura Iluminación, Shading y VFX en Motores de videojuegos

Iluminación, Shading y VFX en Motores de videojuegos

Aprende el manejo de los principales motores de videojuegos utilizados en la industria. Pon en práctica técnicas de iluminación avanzada, crea materiales de calidad e implementa animaciones, partículas y físicas en motores gráficos de última generación.

Imagen de la asignatura Animación para videojuegos

Animación para videojuegos

Introdúcete en el arte de la animación 3D, profundiza en el manejo de las herramientas especializadas con las que crear animaciones para videojuegos de alta calidad.

Taller de Proyectos

MÓDULO 4

Imagen de la asignatura Proyecto de grupo

Proyecto de grupo

Participa en el desarrollo de un videojuego aplicando el flujo de trabajo que usan actualmente los estudios de la industria para acabar el proyecto de manera profesional, pasando por todas las fases del desarrollo visual y artístico. Durante el desarrollo del proyecto colabora con el resto de másteres de la UCM de Videojuegos, obteniendo así una valiosa experiencia al trabajar con los mismos departamentos que componen un estudio de videojuegos profesional.

PARTICIPA EN NUESTROS PROYECTOS

Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc. Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.

¿QUIERES SABER MÁS? CONTÁCTANOS

FORMULARIO SOLICITUD DE INFORMACIÓN

¿POR QUÉ ESTUDIAR EN VOXEL SCHOOL?

Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc.

Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.

PREGUNTAS FRECUENTES

Másteres avanzados

Estos programas requieren de una prueba de nivel para poder acceder. En esta prueba, los artistas del estudio Secret 6 validan los conocimientos y habilidades artísticas del candidato. 

No es imprescindible estar en posesión de un título académico previo para realizar alguno de estos másteres. 

Másteres de la UCM

Los candidatos que estén en posesión de un título de grado universitario o equivalente podrán acceder al título de máster de formación permanente de la Universidad Complutense de Madrid. 

Los candidatos que no se encuentren en posesión de un título de grado universitario pueden acceder al máster recibiendo un título propio de Voxel School.

En todos los casos, se pasa una entrevista personal con un coordinador académico para asegurar que el alumno está capacitado para poder seguir el programa. 

Resto de másteres

En el resto de másteres, los candidatos no tendrán que estar en posesión de ningún título académico previo ya que se estudia personalmente su recorrido previo y su adaptación al programa elegido mediante una entrevista personal.

La empleabilidad de nuestros estudiantes va de la mano de la del sector. Los estudiantes de Voxel School se forman para entrar directamente en la industria como perfiles de alto rendimiento.

En la actualidad el sector del creative media & entertainment es un sector en auge siendo los artistas digitales un perfil de alta demanda.

En España goza, además, de una muy buena salud generando empleo en todas las áreas que Voxel School desarrolla en sus programas, formulados con la industria para dar una respuesta real a la oferta laboral.

El hecho de tener a la industria dentro de la escuela facilita el acceso de nuestros estudiantes a puestos de trabajo.

En el caso de los másteres son titulaciones propias cuyo fin es conectar al estudiante con la industria tanto a través de los docentes como de los proyectos con empresas.

En el caso de los másteres de la Universidad Complutense de Madrid son programas de formación permanente otorgados por la Universidad Complutense de Madrid.

La universidad española otorga dos tipos de titulaciones de máster: Máster Universitario y Máster de formación permanente. El primer tipo está indicado para alumnos que quieren acceder a un doctorado y posteriormente a la carrera docente en la universidad. El segundo tipo, entre los que se encuentran las titulaciones de Voxel School está diseñado como una titulación profesionalizante que conecte al alumno con el tejido industrial para encontrar un empleo en él.

Másteres avanzados

Requieren que el candidato supere una prueba de acceso que evalúa su nivel.

El resto de los másteres comienzan con una base cero en los que el estudiante tendrá que realizar un onboarding que le prepara para comenzar el programa con unos conocimientos de base que le facilitarán la adaptación a la formación.

Lo habitual es que los candidatos a estudiar en Voxel School tengan una licenciatura/grado o un ciclo formativo como formación previa. No obstante, se estudia caso por caso para no dejar el talento fuera del aula.

Los candidatos que quieran estudiar un máster de la Universidad Complutense de Madrid sí tienen que tener una titulación universitaria para recibir el título de la UCM, si no lo tuvieran recibirán el título de Voxel School.

La escuela tiene el compromiso con los estudiantes de ayudarles en su búsqueda de empleo. Para ello tiene iniciativas como la Industry Week que se celebra varias veces al año para poner en contacto a empresas con nuestros estudiantes.

Este servicio no se limita solo a los estudiantes sino que se extiende a los alumni.

Algunos de los másteres tienen prácticas profesionales con las mejores empresas del sector que participan en la docencia.

Los estudiantes tienen a su disposición las licencias que necesitarán para llevar a cabo sus trabajos.

Respecto al equipo, los orientadores de Voxel School te darán una serie de recomendaciones antes de entrar.

La escuela te ofrece poder realizar los estudios en dos modalidades dependiendo de tus necesidades. En modalidad presencial, en el que deberás asistir a todas las clases de forma presencial a lo largo del curso en el campus de Voxel School.

En modalidad semipresencial, en el que tendrás que conectarte de forma remota (en tiempo real mientras tienen lugar las clases en el aula) a todas las lecciones. En este caso, existen varias oportunidades a lo largo del curso en las que podrás asistir de forma presencial a la escuela (esta asistencia no es obligatoria, por lo que podrás realizar el máster de forma completamente online).

FORMACIÓN RELACIONADA