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Daniel De Gustin Reinoso

3D Character animator at Mercury Steam

Es animador 3D de personajes, especializado en animación para videojuegos. Cuenta con cerca de 10 años de experiencia en la industria, una trayectoria que le ha llevado a trabajar en distintos lugares, desde Londres hasta Tenerife, hasta establecerse finalmente en Madrid. Actualmente trabaja en Mercurysteam como animador, realizando tanto animaciones ingame como cinemáticas en videojuegos como Metroid Dread.

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