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Concept Art y Animación 2D

Doble Máster en Concept Art y Animación 2D

INFO

Hexagon Red 10 MESES
Hexagon Red 855 HORAS TOTALES

Modalidad presencial o semipresencial

Combina la formación en animación digital y las técnicas, conocimientos y herramientas en concept art para convertirte en un perfil de alto nivel para la industria.

Desarrollarás los conocimientos técnicos y de gestión de proyectos del sector cinematográfico de animación y del campo del diseño, la preproducción del apartado visual y la dirección artística de un proyecto creativo de base digital. Obtendrás un perfil altamente cualificado a nivel técnico basado en una profunda formación práctica que te capacitará para trabajar en producciones de animación para cine, publicidad, videojuegos, etc. Aprenderás a manejar las herramientas y los softwares de la industria. Dominarás los pipelines de las empresas del sector.

Finalizarás tu máster con una demo-reel que será tu mejor carta de presentación ante la industria.

SALIDAS PROFESIONALES

Concept Artist
3D Animation Artist
2D Animation Artist
Storyboard Artist
Character Designer Artist
Cut out Animation Artist
Clean up Artist
3D Animator for Crowds
VFX Animation Artist
Motion Capture Animation Artist
Color Artist
Environment & Props Designer
Visual Development Artist

FEEDBACK

Mi experiencia en Voxel School fue muy positiva. La oportunidad de tener un ambiente de videojuegos en la escuela potenció mis ganas de trabajar y me hizo conocer empresas y una industria a la cual solo entendía desde fuera. Pasar muchas horas en Voxel School usando sus herramientas y tirando de la experiencia de los profesores y de los alumnos me aportó mucho.

Foto alumni ALICIA PINTO

ALICIA PINTO

Concept Artist en 2K

PLAN DE ESTUDIOS

Descubre todo lo que vas a aprender.

MÓDULO 1

Dibujo para Producciones Digitales

Imagen de la asignatura Dibujo anatómico: Diseño de personajes

Dibujo anatómico: Diseño de personajes

Aprende los fundamentos de la anatomía humana y del dibujo gestual para adquirir las destrezas que te permitan representar gráficamente personajes antropomorfos.

Imagen de la asignatura Dibujo zoológico: Diseño de criaturas

Dibujo zoológico: Diseño de criaturas

Estudia la anatomía de diferentes tipos de animales con el fin de desarrollar criaturas anatómicamente realistas. Aprenderás a concebir y diseñar distintas propuestas de criaturas.

Imagen de la asignatura Dibujo y perspectiva: Diseño de objetos y escenarios

Dibujo y perspectiva: Diseño de objetos y escenarios

Utiliza técnicas y procesos de creación de escenarios, vehículos y objetos tridimensionales, aplicando los principios y fundamentos geométricos de la perspectiva lineal.

Imagen de la asignatura Dibujo y guion gráfico: Storyboarding

Dibujo y guion gráfico: Storyboarding

Aprende las claves para la creación de guiones gráficos, como medio para presentar visualmente historias, plantear flujos de información y procesos, mostrando el paso del tiempo que dé consistencia a la historia.

MÓDULO 1

Introducción a la animación 2D

Imagen de la asignatura Teoría y principios de la animación

Teoría y principios de la animación

Aprende y aplica los principios de animación, la base imprescindible para empezar a desarrollarte como animador y entender en profundidad los conceptos que hacen que un plano transmita credibilidad y emociones a través de sus personajes.

Imagen de la asignatura Historia y evolución de los estilos de animación

Historia y evolución de los estilos de animación

Conoce los principales estilos de animación y cómo han ido evolucionando a lo largo de los más de cien años de su historia. Aprenderás a describir el estilo de animación que vas a aplicar a tus planos y conocerás a algunos de los animadores que han inspirado las grandes producciones del cine de esta rama.

Imagen de la asignatura Pipeline 2D para animadores

Pipeline 2D para animadores

Entiende el proceso de trabajo de un animador y el flujo de producción completo de una película de animación. Conocerás el papel de los profesionales de la animación en una producción, su dinámica de trabajo y cómo se relaciona con los distintos departamentos del estudio.

Imagen de la asignatura Taller de interpretación para animadores 2D

Taller de interpretación para animadores 2D

Aprende a interiorizar tu personaje como un actor para analizar los comportamientos, movimientos y acciones (arcos, pausas, cambios de acción y actuación en su versión más cómica y exagerada) para después trasladarla a la animación de tu plano.

MÓDULO 2

Teoría del Color e Iluminación Digital

Imagen de la asignatura Color y composición fotorrealista

Color y composición fotorrealista

Aborda las técnicas para generar y manipular el color digital usando metodologías prácticas centradas en la pintura digital y la integración fotográfica para resolver conceptos de estética fotorrealista.

Imagen de la asignatura Color y composición estilizada

Color y composición estilizada

Aborda las técnicas para generar y manipular el color digital usando metodologías prácticas centradas en las características físicas y perceptivas del color con el fin de resolver conceptos de estética estilizada.

Imagen de la asignatura Iluminación y render

Iluminación y render

Adquiere los conocimientos necesarios para dar un acabado a tus imágenes, combinando el conocimiento desarrollado en otros módulos, con las posibilidades que ofrecen los motores de render más potentes utilizados en la industria.

Imagen de la asignatura Pintura y texturizado 3D

Pintura y texturizado 3D

Aprende los fundamentos de la pintura digital, combinando el tratamiento del dibujo, la fotografía y la pintura digital, creando así propuestas visuales de calidad sobre modelos tridimensionales.

MÓDULO 2

Dibujo, narrativa y color

Imagen de la asignatura Fundamentos de anatomía

Fundamentos de anatomía

Conoce los fundamentos de anatomía humana y animal para animadores. Aprenderás la estructura ósea y muscular de bípedos y cuadrúpedos y su aplicación a la construcción de los personajes y su animación.

Imagen de la asignatura Dibujo gestual y posing

Dibujo gestual y posing

Profundiza en el análisis de la construcción de la pose y la figura humana en movimiento a través de bocetos rápidos, capturando la esencia del personaje, su silueta y sus líneas de acción.

Imagen de la asignatura Narrativa, Storyboarding y Layout 2D

Narrativa, Storyboarding y Layout 2D

Aprende las bases de la narrativa y el lenguaje cinematográfico, la planificación de una secuencia a través de la cámara, la posición y coreografía de los personajes y sus acciones y su interacción con el entorno, así como la aplicación de estos conceptos al storyboard y el layout 2D.

Imagen de la asignatura Clean-Up & Ink and Paint

Clean-Up & Ink and Paint

Aplica la técnica de Clean-up a los planos de animación, dando consistencia a la línea de acuerdo a las hojas de modelo, a la vez que mantienes la riqueza y matices de la animación del plano para su coloreado digital usando las principales técnicas y herramienta de Ink & Paint.

MÓDULO 3

Escultura y Modelado para Producciones Digitales

Imagen de la asignatura Fundamentos y técnicas escultóricas tradicionales

Fundamentos y técnicas escultóricas tradicionales

Aplica los fundamentos de la forma y el espacio para esculpir personajes y criaturas con arcillas poliméricas.

Imagen de la asignatura Escultura digital: Personajes y criaturas

Escultura digital: Personajes y criaturas

Crea modelos 3D de personajes y criaturas utilizando técnicas y herramientas profesionales de modelado orgánico.

Imagen de la asignatura Modelado digital: Escenarios y objetos

Modelado digital: Escenarios y objetos

Diseña y genera escenarios, vehículos y objetos de un proyecto digital, aplicando las metodologías y los procesos de modelado digital más actuales.

MÓDULO 3

Animación 2D

Imagen de la asignatura Body mechanics y ciclos de animación

Body mechanics y ciclos de animación

Aplica a tu animación 2D las mecánicas del cuerpo para dominar la animación de acciones físicas cada vez más complejas. Anima ciclos de andar y correr que definan no solo las características físicas sino también la personalidad de tus personajes.

Imagen de la asignatura Acting y Animación facial

Acting y Animación facial

Añade emociones y matices a la animación de tus personajes a través de actings más complejos y sutiles y haz que encaje la animación de sus expresiones a sus diálogos.

Imagen de la asignatura Animación para FX 2D

Animación para FX 2D

Conoce las bases de la animación 2D de efectos (fluidos, fuegos, explosiones, etc.) y las principales herramientas y metodologías utilizadas para el desarrollo de los mismos.

Imagen de la asignatura Animación con rigs 2D y Cut Out

Animación con rigs 2D y Cut Out

Aprende la técnica de animación Cut Out y la animación de personajes 2D con rig. Aprende las bases, herramientas y flujo creativo y de trabajo que se usa en esta técnica utilizada frecuentemente en la creación de series de animación 2D.

MÓDULO 4

Taller de Proyectos

Imagen de la asignatura Proyecto de grupo y Portfolio Demo-Reel

Proyecto de grupo y Portfolio Demo-Reel

Participa en los proyectos de videojuegos, animación o VFX, o en cualquier otro proyecto que tenga lugar en la escuela, aplicando los conocimientos obtenidos durante el máster y obtén así una valiosa experiencia al trabajar de forma conjunta con diferentes departamentos, tal como se hace en los estudios de la industria.

Imagen de la asignatura Portfolio Demo-Reel

Portfolio Demo-Reel

A través de clases magistrales y de trabajos prácticos supervisados, desarrolla un proyecto libre de alta calidad visual y artística que te servirá como demo reel para mostrar todas las aptitudes y conocimientos adquiridos durante el máster. En todo momento cuenta con el apoyo de profesores a tu disposición para que obtengas un trabajo de calidad.

PARTICIPA EN NUESTROS PROYECTOS

Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc. Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.

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¿POR QUÉ ESTUDIAR EN VOXEL SCHOOL?

Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc.

Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.

PREGUNTAS FRECUENTES

Másteres avanzados

Estos programas requieren de una prueba de nivel para poder acceder. En esta prueba, los artistas del estudio Secret 6 validan los conocimientos y habilidades artísticas del candidato. 

No es imprescindible estar en posesión de un título académico previo para realizar alguno de estos másteres. 

Másteres de la UCM

Los candidatos que estén en posesión de un título de grado universitario o equivalente podrán acceder al título de máster de formación permanente de la Universidad Complutense de Madrid. 

Los candidatos que no se encuentren en posesión de un título de grado universitario pueden acceder al máster recibiendo un título propio de Voxel School.

En todos los casos, se pasa una entrevista personal con un coordinador académico para asegurar que el alumno está capacitado para poder seguir el programa. 

Resto de másteres

En el resto de másteres, los candidatos no tendrán que estar en posesión de ningún título académico previo ya que se estudia personalmente su recorrido previo y su adaptación al programa elegido mediante una entrevista personal.

La empleabilidad de nuestros estudiantes va de la mano de la del sector. Los estudiantes de Voxel School se forman para entrar directamente en la industria como perfiles de alto rendimiento.

En la actualidad el sector del creative media & entertainment es un sector en auge siendo los artistas digitales un perfil de alta demanda.

En España goza, además, de una muy buena salud generando empleo en todas las áreas que Voxel School desarrolla en sus programas, formulados con la industria para dar una respuesta real a la oferta laboral.

El hecho de tener a la industria dentro de la escuela facilita el acceso de nuestros estudiantes a puestos de trabajo.

En el caso de los másteres son titulaciones propias cuyo fin es conectar al estudiante con la industria tanto a través de los docentes como de los proyectos con empresas.

En el caso de los másteres de la Universidad Complutense de Madrid son programas de formación permanente otorgados por la Universidad Complutense de Madrid.

La universidad española otorga dos tipos de titulaciones de máster: Máster Universitario y Máster de formación permanente. El primer tipo está indicado para alumnos que quieren acceder a un doctorado y posteriormente a la carrera docente en la universidad. El segundo tipo, entre los que se encuentran las titulaciones de Voxel School está diseñado como una titulación profesionalizante que conecte al alumno con el tejido industrial para encontrar un empleo en él.

Másteres avanzados

Requieren que el candidato supere una prueba de acceso que evalúa su nivel.

El resto de los másteres comienzan con una base cero en los que el estudiante tendrá que realizar un onboarding que le prepara para comenzar el programa con unos conocimientos de base que le facilitarán la adaptación a la formación.

Lo habitual es que los candidatos a estudiar en Voxel School tengan una licenciatura/grado o un ciclo formativo como formación previa. No obstante, se estudia caso por caso para no dejar el talento fuera del aula.

Los candidatos que quieran estudiar un máster de la Universidad Complutense de Madrid sí tienen que tener una titulación universitaria para recibir el título de la UCM, si no lo tuvieran recibirán el título de Voxel School.

La escuela tiene el compromiso con los estudiantes de ayudarles en su búsqueda de empleo. Para ello tiene iniciativas como la Industry Week que se celebra varias veces al año para poner en contacto a empresas con nuestros estudiantes.

Este servicio no se limita solo a los estudiantes sino que se extiende a los alumni.

Algunos de los másteres tienen prácticas profesionales con las mejores empresas del sector que participan en la docencia.

Los estudiantes tienen a su disposición las licencias que necesitarán para llevar a cabo sus trabajos.

Respecto al equipo, los orientadores de Voxel School te darán una serie de recomendaciones antes de entrar.

La escuela te ofrece poder realizar los estudios en dos modalidades dependiendo de tus necesidades. En modalidad presencial, en el que deberás asistir a todas las clases de forma presencial a lo largo del curso en el campus de Voxel School.

En modalidad semipresencial, en el que tendrás que conectarte de forma remota (en tiempo real mientras tienen lugar las clases en el aula) a todas las lecciones. En este caso, existen varias oportunidades a lo largo del curso en las que podrás asistir de forma presencial a la escuela (esta asistencia no es obligatoria, por lo que podrás realizar el máster de forma completamente online).

FORMACIÓN RELACIONADA