Doble Máster en
Concept Art y Máster UCM en Arte Digital para Videojuegos
INFO
Modalidad presencial o semipresencial
Completa tu formación en videojuegos con las mejores técnicas de conceptualización y preproducción.
Este máster presenta el programa formativo más completo en los perfiles artísticos demandados por el sector. Consta de un taller de proyectos de 150 horas (horas de clase con profesor en el aula), y tiene un carácter multidisciplinar en el cual se colabora con alumnos de los otros másters propios de la UCM y de Voxel School para desarrollar de forma conjunta un videojuego como proyecto final que competirá en los principales programas (entre ellos PlayStation Talents) y ferias del sector.
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TALENTO Y TRABAJO
Algunos de los proyectos destacados de nuestros alumnos del Doble Máster Concept Art y Máster UCM en Arte Digital para Videojuegos
SALIDAS PROFESIONALES
FEEDBACK
Mi experiencia en Voxel School fue muy positiva. La oportunidad de tener un ambiente de videojuegos en la escuela potenció mis ganas de trabajar y me hizo conocer empresas y una industria a la cual solo entendía desde fuera. Pasar muchas horas en Voxel School usando sus herramientas y tirando de la experiencia de los profesores y de los alumnos me aportó mucho.

ALICIA PINTO
Concept Artist en 2K
PLAN DE ESTUDIOS
Descubre todo lo que vas a aprender.
MÓDULO 1
Arte 2D

Dibujo anatómico: Diseño de personajes
Aprende los fundamentos de dibujo anatómico y gestual para representar personajes antropomorfos con precisión en diversos contextos visuales.

Dibujo zoológico: Diseño de criaturas
Estudia dibujo zoológico y anatomía animal para diseñar criaturas realistas, explorando propuestas conceptuales y morfológicas en ilustración animal.

Dibujo y perspectiva: Diseño de objetos y escenarios
Crea escenarios, vehículos y objetos 3D aplicando los principios de perspectiva lineal y sólidos fundamentos geométricos en el diseño de objetos.

Dibujo y guion gráfico: Storyboarding
Diseña guiones gráficos que visualicen historias, flujos de información y procesos, asegurando coherencia narrativa y visual en el storyboarding.

Color y composición estilizada
Estudia el uso del color digital para crear composiciones estilizadas, dominando sus propiedades físicas y perceptivas.

Color y composición fotorrealista
Aplica técnicas de color digital y pintura integrada con fotografía para lograr acabados fotorrealistas en tus composiciones.
MÓDULO 2
Arte 3D

Fundamentos y técnicas escultóricas tradicionales
Estudia técnicas escultóricas tradicionales y domina la escultura de personajes y criaturas en arcilla polimérica.

Fundamentos del 3D
Conoce los fundamentos de diseño en 3D y los software 3D de la industria para modelar personajes, armas, escenarios y elementos de videojuegos.

Texturizado 3D
Aprende texturizado 3D, pintando texturas en tiempo real usando materiales físicos, filtros y partículas con precisión profesional.

Texturizado 2D
Aprende texturizado 2D y pintura digital aplicando técnicas de tratamiento de imágenes al texturizado profesional de modelos en entornos interactivos.

Modelado avanzado para videojuegos
Domina técnicas de modelado 3D para videojuegos, creando objetos y entornos de alta poligonización utilizados en producciones profesionales.

Escultura digital
Aplica tecnologías avanzadas en escultura digital para modelar personajes con alto nivel de detalle.
MÓDULO 3
Animación, iluminación y motores de videojuegos

Animación para videojuegos
Iníciate en animación 3D para videojuegos, usando herramientas especializadas para crear secuencias de alta calidad en juegos y entornos interactivos.

Iluminación, Shading y VFX en Motores de videojuegos
Domina motores gráficos de videojuegos, aplicando iluminación avanzada, VFX, materiales y animaciones en tiempo real para entornos interactivos.

Animación 2D
Adquiere técnicas para crear animación 2D digital profesional, fluida y aplicable a productos interactivos del sector de la animación 2D.

Iluminación y render
Mejora el acabado visual de tus modelos digitales aplicando iluminación 3D, atmósferas y técnicas de render avanzado.
MÓDULO 4
Taller de proyectos

Proyecto de grupo
Participa en el desarrollo de un videojuego real aplicando flujos de trabajo industriales y colaborando con el resto de másteres de la UCM de Videojuegos, obteniendo así una valiosa experiencia al trabajar con los mismos departamentos que componen un estudio de videojuegos profesional.

Portfolio Demo-Reel
A través de clases magistrales y de trabajos prácticos supervisados, desarrolla un proyecto libre de alta calidad visual y artística que te servirá como demo reel para mostrar todas las aptitudes y conocimientos adquiridos durante el máster. En todo momento cuenta con la supervisión de profesores que tea ayudarán a realizar un trabajo de calidad.
DOCENTES
Nuestro claustro docente de profesionales de la industria y artistas consagrados
PARTICIPA EN NUESTROS PROYECTOS
Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc. Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.
PROCESO DE ADMISIÓN
Revisión de Expediente Académico
Se evaluará el titulo previo y la trayectoria académica y/o profesional del candidato.
Carta de Motivación
Documento en el que el aspirante debe exponer su interés en el programa y sus objetivos profesionales.
Portfolio o Memoria de Trabajos
Muestra de proyectos artísticos o investigaciones previas relacionadas con el ámbito digital
(opcional, pero recomendable).
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FORMULARIO SOLICITUD DE INFORMACIÓN
¿POR QUÉ ESTUDIAR EN VOXEL SCHOOL?
Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc.
Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.