Doble Máster propio UCM en

PLAYSTATION TALENTS EN MARKETING
Y GESTIÓN DE VIDEOJUEGOS
Y MÁSTER EN DIRECCIÓN DE ARTE

FÓRMATE EN EL
PERFIL PROFESIONAL
MÁS COMPLETO
COMPLETA TU FORMACIÓN CON UNO DE LOS PERFILES MÁS DEMANDADOS DEL SECTOR DE LOS VIDEOJUEGOS
Este Doble Máster te capacitará como profesional dentro del campo de la publicidad y la comunicación visual, junto con la mejor formación especializada en Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos. El taller de proyectos consta de 120 horas con profesor, y es de carácter multidisciplinar. A través de este taller los alumnos del Máster UCM PlayStation Talents colaboran con los otros 3 Másteres de videojuegos de la UCM : Máster propio UCM en Arte Digital para videojuegos (también impartido en voxel School), Máster en Diseño de videojuegos y Máster en Desarrollo de videojuegos; para crear de forma conjunta un videojuego como proyecto final, que competirá en las principales ferias y programas del sector; con la posibilidad de publicar y comercializar el videojuegos en la plataforma PS4.
Este Máster permite conocer todas las claves del sector de los videojuegos a través de un exclusivo programa académico impartido por los principales directivos de Sony PlayStation España. Todos nuestros profesores son profesionales en activo con amplia experiencia en el sector y con verdadera vocación docente.
¿CÓMO QUIERES ESTUDIAR?
Elige la formación que más se adapte a tu necesidades, todos nuestros másteres ofrecen la posibilidad de cursarse de manera presencial o semipresencial a distancia.
¿Quieres saber más sobre la modalidad semipresencial?
SALIDAS PROFESIONALES
  • Brand Manager
  • Strategic Planner
  • Videogames Marketing Manager
  • Videogames CRM Manager
  • Videogames Project Marketing
  • Videogames Product Planner
  • Designer Artist
  • UX Artist
  • Web Designer Artist
  • Illustrator Artist
10 meses
1020 horas
Participación en los PlayStation Awards
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MÓDULO 1
El videojuego, contexto y situación socioeconómica
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Analiza el contexto social y económico en el que se articula el medio tecnológico y artístico del videojuego y utiliza este conocimiento para diseñar y evaluar productos digitales de calidad.
MÓDULO 1
Arte, diseño y tecnología en el videojuego
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Identifica los distintos tipos de videojuegos y aprende las taxonomías contemporáneas de este producto cultural y tecnológico que ha revolucionado el funcionamiento de las industrias creativas.
MÓDULO 1
Géneros, categorías y tipos de juegos
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Conocer los fundamentos teóricos y prácticos relacionados con la dirección artística y el diseño de videojuegos te permitirá identificar las fases de su creación y estimar las tecnologías y herramientas necesarias para su desarrollo y producción.
MÓDULO 1
Tratamiento Digital de Imágenes
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Aprende los fundamentos del dibujo, la pintura digital y el retoque fotográfico a través del manejo experto de software profesional de edición y tratamiento digital de imágenes.
MÓDULO 1
Diseño Vectorial
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Pon en práctica técnicas y procesos específicos de diseño y creación de gráficos vectoriales de forma correcta y fluida a través del control de un software especializado.
MÓDULO 1
Composición y Postproducción Digital
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Haz composiciones combinando clips de vídeo, edita el color, añade efectos y filtros, utiliza todas las herramientas de un software que te permitirá crear piezas audiovisuales con un acabado profesional.
MÓDULO 1
Motion Graphics
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Explota las posibilidades que ofrece un software profesional de Motion Graphic para realizar cabeceras, presentaciones y vídeos publicitarios, combinando imagen real con animaciones 2D y 3D.
MÓDULO 2
La propiedad intelectual e industrial en el ámbito internacional
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Conoce el marco socio-cultural y legal que corresponde al ámbito del videojuego para poder contextualizar su diseño, su desarrollo y su comercialización.
MÓDULO 2
Modelos de negocio y estrategias de venta en el ámbito del videojuego
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Diseña los modelos de negocio y las estrategias de venta para el ciclo completo de un proyecto de videojuegos.
MÓDULO 2
Gestión y dirección de proyectos digitales de base tecnológica
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Aprende a desarrollar un Plan de Proyecto y Gestión de Riesgos, desde el estudio de Mercado para su concepción hasta su distribución y la evaluación de los resultados.
MÓDULO 2
Diseño y Maquetación
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Diseña y desarrolla un proyecto editorial de forma completa, combinando distintas técnicas y utilizando herramientas profesionales.
MÓDULO 2
Artes Finales
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Controla el aspecto final de tus proyectos aplicando metodologías y procesos de preproducción que preparen y optimicen adecuadamente tus propuestas gráficas para su correcta producción.
MÓDULO 2
Ilustración
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Aprende a traducir gráficamente tus ideas en conceptos visuales de calidad introduciendo técnicas y procesos de dibujo y pintura en el entorno digital.
MÓDULO 3
Comunicación Integrada de Marketing
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Aprende las claves de la comunicación en entornos digitales y la creación de planes de comunicación adaptados a las necesidades específicas de diferentes productos digitales.
MÓDULO 3
Estrategias de Comunicación y Social Media
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Conoce y profundiza en las diferentes aproximaciones y modelos de comunicación en el entorno digital identificando las claves de una estrategia social media que sea coherente y orientada a los resultados y que tenga probabilidades de éxito.
MÓDULO 3
Marketing Estratégico
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Aplica los principios y las metodologías de trabajo específicas del marketing estratégico, para conseguir objetivos a largo plazo en el sector de los videojuegos.
MÓDULO 3
Marketing Operacional
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Establece acciones concretas a corto y medio plazo que te permitan alcanzar los objetivos marcados.
MÓDULO 3
Diseño y Desarrollo Web-Mobile
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Aprende a trabajar con lenguajes de programación web e impleméntalos de forma efectiva en tus diseños para entornos web y mobile. Así mismo, aprende a utilizar herramientas avanzadas y APIs de programación web aplicadas al desarrollo de arte generativo y piezas interactivas de alta calidad gráfica.
MÓDULO 3
Diseño UI-UX
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Diseña y crea los componentes de un proyecto web y/o mobile aplicando correctamente los principios del diseño UX/UI desde su concepción, hasta su implementación, pasando por todas las fases de evaluación y prototipado.
MÓDULO 3
Social Media Management
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Diseña y planifica estrategias en los medios sociales que optimicen los recursos y maximicen el impacto empresarial en distintas campañas de comunicación y marketing.
MÓDULO 4
Proyecto de Grupo (marketing)
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Participarás en el desarrollo de un videojuego aplicando el flujo de trabajo que usan actualmente los estudios de la industria, para acabar el proyecto de manera eficaz pasando por todas las fases del desarrollo visual y artístico.
Durante el desarrollo del proyecto trabajarás de forma conjunta con el resto de másteres de la UCM de Videojuegos, obteniendo así una experiencia muy valiosa al trabajar con los mismos departamentos que componen un estudio de videojuegos profesional.
MÓDULO 4
Portfolio Demo-Reel
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A través de clases magistrales y trabajo práctico supervisado concebirás y llevarás a cabo un proyecto de diseño original de acabado profesional que resuelva gráficamente un problema de comunicación existente entre un supuesto cliente y su público.
Este proyecto se sumará al portfolio generado durante el curso constituyendo la mejor carta de presentación para la inserción en el entorno laboral.
DISEÑO, PROGRAMACIÓN, ARTE, MARKETING Y PRODUCCIÓN JUNTOS PARA CREAR UN GRAN PROYECTO
Este máster completa un ecosistema de formación continua que la UCM viene desarrollando en el ámbito académico de los videojuegos durante los últimos 15 años. Impartidos de manera conjunta por la Facultad de Informática, la Facultad de Comercio y Turismo y Voxel School, los másteres de este ecosistema se unen para realizar ambiciosos  videojuegos que impulsen la proyección profesional de sus alumnos.
EQUIPOS MULTIDISCIPLINARES
Los proyectos desarrollados en el máster se conforman  con los mismos departamentos involucrados en el desarrollo de un videojuego real : Arte, Programación, Diseño y Marketing, Comunicación y Producción.
TUTORIZADO POR EXPERTOS
Nuestros alumnos cuentan con la ayuda de profesores con gran empresas en las mejores empresas,  como por ejemplo PlayStation, Devolver Digital, KochMedia, Tequila Works o Mercury Steam.
PARTICIPA EN FERIAS
En Voxel School velamos por que los proyectos de nuestros alumnos lleguen lo más lejos posible dándoles toda la visibilidad que sea necesaria, desde la asistencia a ferias hasta la posibilidad de participar en convocatorias de premios como los PlayStation Talents.

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ELLOS LO HAN
CONSEGUIDO

Con 6 juegos premiados y 3 finalistas, Voxel School es la escuela de postgrado más premiada de España en los PlayStation Talents.

Muchos  de los proyectos gestados en nuestras  aulas  han sido publicados o continúan en desarrollo gracias al programa PlayStation Camps y serán publicados en PlayStation 4 próximamente.

GUAYOTA
Guayota de Team Occlusion, la aventura basada en la mitología canaria, ganador del premio al Juego más Innovador en la VI Edición de los Premios PlayStation® Talents, nominado a Mejor Juego y a Mejor Arte.
INNER ASHES
Inner Ashes de Calathea Game Studio, un videojuego narrativo de puzzles que nos pondrá en la piel de un enfermo de Alzheimer, ganador del premio Compromiso PlayStation en la VI Edición de los Premios PlayStation® Talents.
TWOGETHER
Un videojuego de aventuras y puzzles en que tendremos que ayudar a Sam y Rafi a escapar de Hexacell, ganador de Mejor Arte en V Edición de los Premios PlayStation® Talents, y actualmente desarrollándose por Flaming Llama Studio.
TAPE
Tape es un juego de terror en primera persona, desarrollado por Black Chili Goat Studio, ganador del premio al Juego más Innovador en la IV Edición de los Premios PlayStation Talents.
CHILDHOOD
Childhood nos cuenta la historia de lucha de una niña huérfana que tiene que cuidar de sí misma y de sus hermanos, ganador del premio a Mejor Juego Infantil en la V Edición de los Premios PlayStation® Talents.
ACES OF MULTIVERSE
Aces of Multiverse combina los videojuegos competitivos con el deporte creando un proyecto único, ganador del premio al Mejor Juego Competitivo Online en la V Edición de los Premios PlayStation® Talents, y ya lanzado al mercado.
NUESTROS PROYECTOS DE ESTE CURSO
NEGROGNOMICON
NEHAN
VOIDOUT
HELL of FAME
POTS AND POTIONS
LOS MEJORES PROFESIONALES
Juan de la Torre
Juan de la Torre
Producer
Devolver Digital
Miguel Rejas
Miguel Rejas
Diseñador Gráfico
Erica Barcala
Erica Barcala
Product Manager en PlayStation Plus
Jorge Huguet
Jorge Huguet
Senior Marketing Director Spain, Portugal , MEDS ( Greece, Israel, Malta..)Sony Computer Entertainment ( PlayStation)
Profesor del Máster Propio UCM PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos
Roberto Yeste
Roberto Yeste
Head of Communication & Esports – Partnerships - New Business Director PlayStation Iberia en PlayStation
Profesor del Máster Propio UCM PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos
José Raluy
José Raluy
Senior Producer
Mikel Ortega
Mikel Ortega
Fran Garcia
Fran Garcia
Profesor Ayudante de Doctor en el Departamento de Comunicación Audiovisual y Publicidad 1
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