
ARTE DIGITAL PARA VIDEOJUEGOS
Y MÁSTER EN ESCULTURA DIGITAL
Este Máster presenta el programa formativo más completo en los perfiles artísticos demandados por el sector: Concept Artist, Modelador 3d y el del Artista más técnico (VFX, render, motores, etc). Consta de un taller de proyectos de 150 horas (horas de clase con profesor en el aula), y carácter multidisciplinar en el cual se colabora con los otros 3 Comunicación y Gestión, Máster propio UCM en Diseño y Máster propio UCM en Desarrollo de videojuegos; para desarrollar de forma conjunta un videojuego como proyecto final que competirá en los principales programas (entre ellos PlayStation Talents) y ferias del sector
De entre todos los proyectos finales de videojuegos, el que PlayStation elija como el mejor, pasará de forma directa la final de los Premios anuales PlayStation, cuyo principal premio es el acceso a la incubadora de proyectos de PlayStation Camps y 100.000 euros en Marketing. PS Talents da la oportunidad al equipo de trabajo de desarrollar y comercializar su videojuego para PS4™, con una potente campaña de Marketing de la mano de Sony PlayStation.
- Game Artist
- Concept Artist
- Lockdev Artist
- 3D Artist
- Character Artist
- Surfacing Artist
- 3D Generalist
- Modeling Artist
Durante el desarrollo del proyecto trabajarás de forma conjunta con el resto de másteres de la UCM de Videojuegos, obteniendo así una experiencia muy valiosa al trabajar con los mismos departamentos que componen un estudio de videojuegos profesional.”
En todo momento contarás con la supervisión de los profesores, que estarán a tu disposición para que obtengas un trabajo con la mayor calidad posible.
CONSEGUIDO
Con 6 juegos premiados y 3 finalistas, Voxel School es la escuela de postgrado más premiada de España en los PlayStation Talents.
Muchos de los proyectos gestados en nuestras aulas han sido publicados o continúan en desarrollo gracias al programa PlayStation Camps y serán publicados en PlayStation 4 próximamente.