Doble Máster propio UCM en

ANIMACIÓN DIGITAL
Y MÁSTER EN CONCEPT ART

FÓRMATE EN EL
PERFIL ARTÍSTICO
MÁS COMPLETO
COMPLETA TU FORMACIÓN COMO ANIMADOR CON LAS MEJORES TÉCNICAS DE CONCEPT Y PREPRODUCCIÓN

Esta formación de Doble Máster cuenta con un taller de proyectos profesional, de 120 horas lectivas con el tutor/es del proyecto; en el cual el alumno tiene la opción de desarrollar su portfolio profesional y/o de formar parte de un proyecto colectivo multidisciplinar de la escuela (videojuegos, corto de animación 3D, campañas, etc) en el que colaboran estudiantes de varios Másteres como son los de Modelado 3D, VFX o Dirección de Arte.

El fin de los proyectos colectivos es crear el entorno más parecido a un “estudio / laboratorio real en la industria de las artes digitales” con la creación de un proyecto profesional que permita al alumnado dar visibilidad a su trabajo en la Industria, ir a ferias, competiciones y festivales profesionales de la mano de la escuela.

¿CÓMO QUIERES ESTUDIAR?
¿Quieres saber más sobre la modalidad semipresencial?
SALIDAS PROFESIONALES
  • Character Artist
  • Surfacing Artist
  • 3D Generalist
  • Modeling Artist
  • 3D Generalist
  • Surfacing Artist
  • Lighting Artist
  • Character Design Artist
  • Concept Artist
  • Environment Design Artist
  • Storyboarding Artist
10 meses
840 horas
Participa en proyectos
¿QUIERES SABER MÁS?
CONTÁCTANOS
MÓDULO
DIBUJO, TEORÍA Y ANIMACIÓN 2D
  • Dibujo Anatómico
  • Dibujo Zoológico
  • Dibujo y Perspectiva
  • Dibujo y Guión Gráfico
  • Teoría de la animación
  • Animación 2D Formas
  • Animación personajes 2D
1
2
MÓDULO
TEORÍA DEL COLOR E ILUMINACIÓN DIGITAL, 2D Y ANIMACIÓN
  • Color y Composición Digital
  • Modelado, Texturizado y Renderizado
  • Animación Avanzada I
  • Animación Avanzada II
MÓDULO
ESCULTURA, MODELADO, VFX Y POSTPRODUCCIÓN
  • Fundamentos y Técnicas Escultóricas Tradicionales
  • Rigging y Setup
  • Simulaciones y VFX
  • Postproducción
3
4
MÓDULO
Taller de Proyectos
  • Proyecto de Grupo
  • Portfolio Demo-Reel
PARTICIPA EN NUESTROS PROYECTOS

Pincel es un corto de animación 3D en el que por medio de una bonita metáfora se sumerge al espectador en un viaje mágico a través del arte vanguardista de principios del siglo XX. El cortometraje narra la relación entre Van Gogh y su perro Pincel y de cómo un suceso mágico hará que éste reinterprete la obra de Van Gogh con nuevos estilos pictóricos vanguardistas.

Un montaje delicado y sutil se mezcla con humor para crear una narración divertida y emotiva. El film habla de amistad, creatividad, arte y genio, a través de la relación de Vincent y su fiel amigo Pincel.

Mediante las últimas técnicas de animación 3D el cortometraje recrea la estética pictórica de la obra de Van Gogh, en la etapa en que vivió en el sur de Francia, captando la luz y paz del entorno. Con este proyecto ofrecemos a nuestros estudiantes la experiencia que acerca el método de trabajo en la industria desde las aulas, simulando el pipeline de producción que se genera entre los diversos departamentos que engloba un proyecto de esta envergadura:

Concept, modelado, animación, render, vfx y dirección de arte unidos para sacar adelante este fantástico proyecto en el que se sentirán involucrados desde el primer día.

EQUIPOS MULTIDISCIPLINARES
El fin de los proyectos colectivos es crear el entorno más parecido a un estudio o laboratorio real en la industria de las artes digitales,  con la creación de un proyecto profesional multidisciplinar.
TUTORIZADO POR EXPERTOS
Nuestros alumnos cuentan con la ayuda de profesores expertos en el sector, con años de experiencia en grandes empresas de la industria de las artes digitales.
PARTICIPA EN FERIAS
En Voxel School se vela por que los proyectos de los alumnos lleguen lo más lejos posible dándoles toda la visibilidad que sea necesaria, desde la asistencia a ferias como la posibilidad de participar en convocatorias de premios.
LOS MEJORES PROFESIONALES
José Cuesta
José Cuesta
Director General en Voxel School / Director Creativo en Wildbit Studios
Profesor de Animación 3D. Máster UCM Arte Digital Videojuegos
Mike Jordana
Mike Jordana
Concept Artist
Salva Espín
Salva Espín
Ilustrador y diseñador de cómics de fama internacional, El Increíble Hulk, Spider-Man, Lobezno, Capitán América, La Patrulla X o Deadpool.
Profesor del Máster de Concept Art
Clara Labanda
Clara Labanda
Jefa de estudios
Voxel School
Formación relacionada
X