¡¡¡¡ APROVECHA ESTE VERANO DESDE CASA CONOCIENDO PROYECTOS REALES DE LA INDUSTRIA !!!!
DESCUBRE NUESTROS BREAKDOWNS DE DIRECCIÓN DE ARTE, MOTION GRAPHICS, ANIMACIÓN DIGITAL Y CONCEPT ART
Los días 20 de julio, 3 de agosto y 17 de agosto retransmitidos en vivo, en nuestro canal de YouTube, charlas entre los mejores profesionales de la industria del videojuego, el cine y la publicidad y nuestros alumnos en activo.
Representantes de los estudios más importantes de España analizarán proyectos reales en los que participan los alumnos de Voxel School. Podrás descubrir todo lo que las últimas herramientas digitales están aportando al sector del cine, la publicidad y los videojuegos
20 DE JULIO
DIRECCIÓN DE ARTE Y MOTION GRAPHICS

En este Youtube Live aprenderás las técnicas y workflow de producción de los proyectos en los que nuestros alumnos trabajan actualmente. Estaremos acompañados por dos grandes profesionales del sector de la publicidad: Ignacio Sagrario (Supervisor de Motion Graphics 2D en Prodigioso Volcán) y Mikel Ortega (Director de arte y director creativo en Big Toys), quienes descompondrá y analizarán proyectos reales en los que trabajan nuestros alumnos. Los expertos nos compartirán su experiencia y nos brindarán todos los consejos necesarios para poder llevar nuestros proyectos a otro nivel de calidad y creatividad.

3 DE AGOSTO
ANIMACIÓN DIGITAL

Nuestros geniales profesores Clara Labanda (Jefa de Estudios de Voxel School) y Juanjo Bernabeu (CG Supervisor & Freelance 3D Artist en USER T38) acompañarán a nuestros alumnos para hablar sobre los proyectos en los que han estado trabajando durante este curso, como los cinco videojuegos realizados por la Universidad Complutense de Madrid en colaboración con Voxel School. Además, hablarán sobre Pincel un corto de animación 3D en el que por medio de una bonita metáfora se sumerge al espectador en un viaje mágico a través del arte vanguardista de principios del siglo XX. El film habla de amistad, creatividad, arte y genio, todo con un tono de humor creando una narración divertida y emotiva.

17 DE AGOSTO
CONCEPT ART

Conoce los “workflows” industriales contemporáneos por los que nuestros alumnos tienen la oportunidad de experimentar la metodología y los procesos técnicos, creativos y artísticos que se utilizan en la industria. Moderado por nuestro Director Académico y profesor Ignacio Martínez de Salazar, los cuatro profesionales Carlos Ortiz (Supervisor Concept Artist en Secret 6 y profesor colaborador), Adrián Dono (Saber Interactive), Carlos Fuentes (Junior Concept Artist en Secret 6) y Mike Jordana (Senior Concept Artist y profesor en Voxel School) nos hablarán de los proyectos de videojuegos, cine, animación y publicidad en los que nuestros alumnos trabajan durante todo el año.

18 de julio
18 de julio
Animación 3D
Iluminación y Render con Vray
VFX con Houdini
Texturizado con Subtance Painter
Escultura digital con ZBrush
Concept Art: Diseño de Environment
Dirección de Arte con Photoshop
Visualización en Motor con Unreal
Concept Art: Matte Painting
20 Junio
20 JUNIO
Workflow de producción en Arte para Videojuegos a través de proyectos reales en Voxel School
Workflow de producción en  VFX para Cine y Publicidad a través de proyectos reales en Voxel School
6 Junio
6 JUNIO
Encuentros con Profesionales: Másteres Avanzados en Arte para Cine y Videojuegos
23 Mayo
23 MAYO
Arte para Videojuegos
Render para Diseño de Producto
Creatividad y Dirección de Arte en proyectos de Publicidad
25 Abril
25 ABRIL
Técnicas de creación de Environments para Cine y Videojuegos AAA
Concept Art: Diseño de Criaturas
VFX para Videojuegos
28 Marzo
28 MARZO
Metodologías de Trabajo de un Technical Artist en Videojuegos AAA
Workflow en Proyectos de Motion Graphics para Publicidad
Efectos Visuales con Bifrost en Producciones Cinematográficas
Concept Art: Diseño de Environment sobre base de 3D
29 Febrero
29 FEBRERO
Business Development en Namco Bandai
Animación 2D en Klaus
X