¡Traemos novedades!
¡APÚNTATE A LAS NUEVAS MASTER CLASSES DEL SÁBADO 22 DE MAYO Y DEL JUEVES 27 DE MAYO!
¡Desde casa! ¡Totalmente online!

Esta vez traemos una sorpresa muy muy especial. Las Master Classes no solamente se van a realizar durante la jornada del sábado, sino que además tendremos una conferencia única a la que podrás asistir el jueves 27 de mayo.

JUEVES 27 DE MAYO
PIPELINE DE PRODUCCIÓN DE ENVIRONMENT ARTIST EN VIDEOJUEGOS AAA RAUL APARICIO, SENIOR ENVIRONMENT ARTIST EN SANTA MONICA STUDIO.

18:00 h a 20:00 h

El jueves 27 de mayo tendremos el privilegio de contar con uno de los grandes talentos de la industria de los videojuegos AAA, Raul Aparicio, Senior Environment Artist en Sony Santa Monica, quien nos contará los flujos de trabajo y las técnicas de creación de entornos que ha aplicado en las producciones en las que ha participado: proyectos tan importantes como la última entrega de la afamada saga del juego de PS4 “God of War”.

No te pierdas esta oportunidad única de poder aprender las claves de este sector tan apasionante de la mano de uno de los grandes profesionales de la industria, quien se conectará desde California.

SÁBADO 22 DE MAYO
A PARTIR DE LAS 10:00 H

Contaremos con dos impresionantes conferencias durante la jornada del sábado:

Conferencia: Coordinación Internacional de Campañas de Marketing para Videojuegos “Third Party” con Nacho Ávila, International Marketing Manager en Koch Media.

Mesa Redonda: Visualización Arquitectónica con Nacho Álvarez-MonteserÍn arquitecto y socio fundador de “Show Me The Project” y Laura García, Architectural Visualizer en Ardurart

Tenemos plazas muy limitadas que, como siempre, se asignarán en función de las confirmaciones de asistencia, de modo que cuando solicites plaza tendrás que estar pendiente del correo las próximas semanas.

¡Te lo ponemos muy fácil! ¡Solo tienes que rellenar el formulario, confirmar tu asistencia y listo! Te compartiremos todos los archivos necesarios y las versiones de prueba de los programas que usaremos.

WORKSHOPS Y CONFERENCIAS QUE NO TE PUEDES PERDER

Tenemos un gran listado de clases totalmente gratuitas a las que te puedes apuntar, donde podrás conocer a nuestros profesores y aprender con ellos.

Creación de Materiales Procedurales para Visualización Arquitectónica con Mikel Hernando, Senior Freelance 3D Artist – 10:00 h a 12:00 h

Clase Avanzada en Character Artist para Videojuegos AAA con Mateo Ray, Character Artist en Arkane Studios – 10:00 h a 12:00 h

Clase Avanzada de Technical VFX Artist con Miguel Arribas, Technical Director en Krashland – 10:00 h a 12:00 h

Animación 2d de Expresiones Faciales con Sergio Mateo, Animador 2D en Monigotes Studios – 10:00 h a 12:00 h

VFX para cine con Bifrost con Juanjo Bernabéu, Director del Área 3D en Voxel School – 12:30 h a 14:30 h

Clase Avanzada de Weapon Artist para Videojuegos AAA con Ángel Blanco, 3D Supervisor en Secret 6 Madrid – 12:30 h a 14:30 h

Animación 3D de Personajes con José Antonio Navarrete, docente certificado en Autodesk en Voxel School – 12:30 h a 14:30 h

Dirección de Arte para Publicidad con Mikel Ortega, Director Creativo en Big Toys – 12:30 h a 14:30 h

Técnicas de Render Still Life con con Juanjo Bernabéu, Director del Área 3D en Voxel School – 15:30 h a 17:30 h

Lenguaje Cinematográfico en el Cómic con Salva Espín, Diseñador y Dibujante en Marvel – 15:30 h a 17:30 h

Escultura Digital con Dani Marty, 3D Artist en Kraken 3D Studio  – 15:30 h a 17:30 h

Clase Avanzada en Environment Artist con Rocío Valentín, Envionment Artist en Secret 6 Madrid – 15:30 h a 17:30 h

Motion Graphics 2D para Publicidad con Gonzalo Rute, Director de Arte en Croke Estudio – 15:30 h a 17:30 h

CONFERENCIA: COORDINACIÓN INTERNACIONAL DE CAMPAÑAS DE MARKETING PARA VIDEOJUEGOS “THIRD PARTY” CON NACHO ÁVILA, INTERNATIONAL MARKETING MANAGER EN KOCH MEDIA.

10:00h a 12:00h

Nacho ha trabajado como Brand Manager en Activision y en el puesto de Marketing Head en SeeDCash. Actualmente trabaja para Koch Media, en Munich – Alemania, como International Marketing Manager.

Además Nacho es antiguo alumno del Máster Propio UCM Playstation Talents en Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos. Para nosotros es todo un orgullo el poder compartir los conocimientos y los éxitos profesionales de nuestros alumnis.

MESA REDONDA SOBRE VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA CON LAURA GARCÍA, 3D ARTIST EN ADURART Y NACHO ÁLVAREZ-MONTESERÍN, CODIRECTOR EN SHOW ME THE PROJECT.

12:30h a 14:30h

En esta ocasión contaremos con dos grandes profesionales del sector de la visualización arquitectónica que vienen a enseñarnos cuáles son las últimas novedades en cuanto a softwares, nos mostrarán cuáles son los flujos de trabajo que aplican hoy día los estudios especializados en este área y cómo consiguen obtener renders fotorrealistas en tiempo real. 

Laura García es arquitecta y está especializada en el campo de la visualización arquitectónica. Actualmente compagina su actividad profesional en la empresa Ardurart con su labor como docente en Voxel School. 

Nacho Álvarez-Monteserín es fundador y codirector de la empresa “Show me the Project”, dedicada a la visualización 3d de proyectos de arquitectura.

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EVENTOS ANTERIORES
20 de febrero de 2021
MASTER CLASSES AVANZADAS
20 DE FEBRERO DE 2021
Avanzada en Environment Artist
Animación 2D
Avanzada en CFX Grooming de Character Artist
Creación de Materiales Procedurales
Motion Graphics
Arte para Videojuegos
VFX con Bifrost
Avanzada de Character Artist – Preproducción
Unreal para Visualización Arquitectónica
Dirección de Arte
Producción de Cómic
VFX con Houdini
Escultura Digital
30 de enero 2021
MASTER CLASSES
30 DE ENERO DE 2021
Avanzada en Environment Artist
Animación 3D
Motion Graphics
Concept Art: Diseño de Personajes
Arte para Videojuegos
Composición
Avanzada en Character Artist
Creación de Materiales Procedurales
Dirección de Arte
VFX para Cine y Publicidad
Render de Producto
Escultura Digital
Avanzada en Technical VFX Artist
master classes avanzadas 21 de noviembre
MASTER CLASSES AVANZADAS
21 DE NOVIEMBRE DE 2020
Concept Art: Diseño de Personajes
Concept Art: Diseño de Environment
Environment Artist
Characte Artist
Pipeline Technical Artist para Videojuegos
Pipeline VFX Artist para Videojuegos
12 de septiembre
MASTER CLASS
12 DE SEPTIEMBRE DE 2020
Iluminación y Render
Arte para Videojuegos
Dirección de Arte
Motion Graphics 2D y 3D
Animación 2D y 3D
VFX
Concept Art
Escultura Digital
Avanzada Environment Artist
MASTER CLASS AVANZADA:
ENVIRONMENT ARTIST
12 DE SEPTIEMBRE DE 2020
Master Class impartida el 12 de septiembre
Avanzada Character Artist
MASTER CLASS AVANZADA:
CHARACTER ARTIST
12 DE SEPTIEMBRE DE 2020
Master Class impartida el 12 de septiembre
BreakDowns
BREAKDOWNS
20 DE JULIO – 3 Y 17 DE AGOSTO DE 2020
Dirección de Arte
Motion Graphics
Animación Digital
Concept Art
18 de julio
MASTER CLASS
18 DE JULIO DE 2020
Animación 3D
Iluminación y Render con Vray
VFX con Houdini
Texturizado con Subtance Painter
Escultura digital con ZBrush
Concept Art: Diseño de Environment
Dirección de Arte con Photoshop
Visualización en Motor con Unreal
Concept Art: Matte Painting
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BREAKDOWNS
20 JUNIO DE 2020
Workflow de producción en Arte para Videojuegos a través de proyectos reales en Voxel School
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6 Junio
MESA REDONDA
6 JUNIO DE 2020
Encuentros con Profesionales: Másteres Avanzados en Arte para Cine y Videojuegos
23 Mayo
MASTER CLASS
23 MAYO DE 2020
Arte para Videojuegos
Render para Diseño de Producto
Creatividad y Dirección de Arte en proyectos de Publicidad
9 Mayo
MESA REDONDA
9 MAYO DE 2020
Máster Propio UCM PlayStation Talents en Marketing, Gestión y Comunicación de Videojuegos
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